H hujy1446 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-12 #1 能否利用链式二叉树实现一个简单的能够自动判断对错的智力竞赛系统,系统能 根据用户的回答(YES,NO)作出不同响应,如分数的加减。
H hujy1446 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-12 #4 如我的问题大家不怎么清楚,我再解释一下:就是在程序中先置入一些问题(可随便), 并附答案(Y,N),运行程序时,依次显示问题,并依次紧跟这样一句 “Input your answer:”,于是每问完一题,你便输入Y OR N,而系统会自动判断 你的答案的对错,并进行分数的加减。
如我的问题大家不怎么清楚,我再解释一下:就是在程序中先置入一些问题(可随便), 并附答案(Y,N),运行程序时,依次显示问题,并依次紧跟这样一句 “Input your answer:”,于是每问完一题,你便输入Y OR N,而系统会自动判断 你的答案的对错,并进行分数的加减。
J jxyghm Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-12 #6 能否利用链式二叉树实现一个简单的能够自动判断对错的智力竞赛系统,系统能 根据用户的回答(YES,NO)作出不同响应,如分数的加减法。 回答: 当然,如果硬要用二叉树也可以;(可以不用:)哈哈) 每个节点是一道题+左儿子+右儿子+分值,左儿子简单,右儿子复杂 (同一分值的题随机抽吧) 答到最低分的题活最高分的题结束。得分总分/题目数
能否利用链式二叉树实现一个简单的能够自动判断对错的智力竞赛系统,系统能 根据用户的回答(YES,NO)作出不同响应,如分数的加减法。 回答: 当然,如果硬要用二叉树也可以;(可以不用:)哈哈) 每个节点是一道题+左儿子+右儿子+分值,左儿子简单,右儿子复杂 (同一分值的题随机抽吧) 答到最低分的题活最高分的题结束。得分总分/题目数
Y yuzhizhi Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-12 #7 这很简单 type kk=Record left:Byte;{假设左边为Yes} Right:Byte;{假设右边为No} result:String; {Input your answer1,2)} end; var Publicvar:kk; 给出一个问题就利用这个来进行你的选择1或者2;
这很简单 type kk=Record left:Byte;{假设左边为Yes} Right:Byte;{假设右边为No} result:String; {Input your answer1,2)} end; var Publicvar:kk; 给出一个问题就利用这个来进行你的选择1或者2;