蔓 蔓草 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-04 #1 我的图象上画了一些线和图形,我想在给我的图象 做一些比如浮雕什么的变化,怎么才能让我画上去的图形不跟着变化呢?
Y YB_unique Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-04 #3 这只有利用"layer"层处理的方法了!像Photoshop一样。 为什么不先特效处理再画线呢?这样难度降低很多啊!
卷 卷起千堆雪tyn Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-04 #4 你对图象进行浮雕处理,本身就包括了对所画图形的浮雕处理,除非你屏蔽自己画的图形, 对其他的区域进行处理 .所谓的屏蔽就是首先保存图形的区域,另存为位图,在对全图处理 完以后再将保存的位图覆盖上去.
L luyear Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-05 #7 你处理的图层和画线的图层不是同一个图层吧!!先合并两个图层啊
D deadcandance Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-05 #8 就是先保存自己画的线,对图象进行浮雕变换后再重新画线。你可以看看我的Demo。 http://delphi.mychangshu.com/downfile.asp?ID=249&location=Dicom_Demo.zip
就是先保存自己画的线,对图象进行浮雕变换后再重新画线。你可以看看我的Demo。 http://delphi.mychangshu.com/downfile.asp?ID=249&location=Dicom_Demo.zip
蔓 蔓草 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-06 #9 deadcandance:那个是个什么东西,我看不明白,好象不是delphi 编写的!:(
D deadcandance Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-06 #10 to 蔓草: 这就是用Delphi写的。用ZIP包中的EXE先打开不是以“.lut”结尾的文件,再画 线、矩形等,看看隐藏操作和恢复操作。我的意思是你可以先隐藏图形,作浮雕,再恢复图形。
蔓 蔓草 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-06 #12 deadcandance:你说的到底是什么东西呀,没有原码呀!
G gxgxfish0813 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-06 #14 好像是先打上黑字,再打上一层白的,再来个黑字吧。。。我记的是这样
蔓 蔓草 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-06 #15 卷起千堆雪tyn: 我就是象你说的那样,把背景放在一个image里,画线化在一个透明的image里, 这样看起来就象是在原来的背景上画的一样,可是我发现透明的image 一但大了,画线的速度就很慢,我实验了delphi6里的demo,也是一样的 ,改如何呢?
卷起千堆雪tyn: 我就是象你说的那样,把背景放在一个image里,画线化在一个透明的image里, 这样看起来就象是在原来的背景上画的一样,可是我发现透明的image 一但大了,画线的速度就很慢,我实验了delphi6里的demo,也是一样的 ,改如何呢?
L LeeChange Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-11-08 #16 先做处理后再加上自己的线条吧?要不然... 1.确定你的线条跟背景成鲜明对比 2.将亮度值从颜色中分离出来(YIQ) 3.针对灰度图象做边缘提取(a.在空域上做差分 b.在频域上做高通滤波) 4.对图象的背景部分做浮雕处理. 5.将YIQ还原成RGB 并不是太复杂,就是效果不一定很好
先做处理后再加上自己的线条吧?要不然... 1.确定你的线条跟背景成鲜明对比 2.将亮度值从颜色中分离出来(YIQ) 3.针对灰度图象做边缘提取(a.在空域上做差分 b.在频域上做高通滤波) 4.对图象的背景部分做浮雕处理. 5.将YIQ还原成RGB 并不是太复杂,就是效果不一定很好