精通图形图象的大虾请进!渐变问题!!(200分)

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xiaoyu_online

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不知道大家对QuickTime的渐变界面,我是这样模拟的,用白,灰,深灰三种颜色,从左上到
右下作像素级循环,逐点描绘,画完后存入内存,再显示到屏幕上。但我觉得这样太慢,有没有
更快的算法呢?请赐教。另外QT中的加噪是怎样做的呢?200分求教!!!!
 
象素操作是最慢的啊!!!
首先应该对象素点进行投影,归类,针对不同的投影点赋予不同的色彩;
我给你看一幅渐变图片,是自己的软件做出来的,速度绝对可以。

你的MAIL ?
 
xiaoyu_online@163.net
 
刷一遍,求解!!
 
找卷起千堆雪tyn,给你发了个邮件,里面是我做的效果,再提点建议!
 
to 卷起千堆雪tyn:
请往 qiuliangliu@chinaren.com 发一个,谢谢!
 
to xiaoyu_online:
你的图片收到。
其实我的处理效果要远远好于U,^_^,不仅体现在过渡的色彩更加丰富,而且也
比较平滑,最关键的还是我的处理速度>>U,因为你的是利用象素来操作的。
建议对所有的象素点进行投影、归类,类似扫描线的做法。
 
的确是这样的,后来我又看了一下你的图,的确很细腻,不知道能否将源码借我一阅?
还有,你知道那有关于图形算法设计方面的资料看吗?书,网上的都行!!
 
xiaoyu_online:
“计算机图形学”------清华大学出版社,可以看看。
因为我这个程序具有商业用途,所以只能为你提供一点思路,对不起啊。
总之就是对在同一直线上的象素点进行投影、归类,然后细化颜色分量,分别赋予
某一类象素点。
应该说涉及到平面几何的一些知识,朋友想想吧。^_^
 
to 卷起千堆雪tyn:
能发一份给我吗:我的邮箱是changdapeng1993@sohu.com
 
多人接受答案了。
 

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