如何实现图像插补?(100分)

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zl

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请给点图像插补的算法。
 
打算用来干什么?做动画,还是。。。?呵呵!
据我所知,如果不是很专业,那么只有博士一级才会要求研究这个哦!
对此,我也是一知半解,不过也在这里抛砖引玉吧!
如果是做动画只要在两张图象之间插入关键帧即可,具体可以参看MPEG压缩算法!简单的2D动画我写过一个,封装成Dll,效果不好。
看来还是算法的问题。
如果是静态图象的编码则最好先看看小波变换的内容,线性,非线性,矢量化等等(头都大了!)
一般而言,将图象平面平均分成N个正方形的小处理区域(如48个即8X6块),并对每个小块的平均亮度进行监测,如果这些小
块的平均亮度差别过于大,则要缩小这些小块的亮度差,使暗的区域能够较为清晰的重视而又不至于使图像亮部区域出现过载。
这只是一个补偿性插补的例子简述。
建议调用DirectX接口吧!DirectX8.0对图象插补提供了很好的支持。应该有接口函数。
希望得到大虾级的指点!

 
我用MPEG4压缩算法,来实时采集并实时压缩采集卡的图像到一个二进制文件中,
并能解压缩来实现回放,但是显示的尺寸太小(352*288),想全屏显示,
有好的简单的办法吗?用DirectX8,如何用,我还在研究呢。给点明示。

急盼高手指点。
 
真是酷,以前只是接触过预测帧的构建问题。提供一个URL,我觉得不错,也许对你们有帮助。
http://www.microsoft.com/china/research/downloads/g-imedia/wwzhu/IMG-8.pdf
 
>>但是显示的尺寸太小(352*288),想全屏显示

你可以试一试 插值算法, 很多数码相机 和 数码摄像机都有数字变焦功能也就是
用数值方法来放大图象, 我个人觉的效果应该可以 不过效率不太清楚
 
你看看KODAK数码相机随机附带的软件,有源码的,里面就有插值算法!
 
to YB_unique:

哪里有?我可没有数码相机。果真有源码?帮忙找一下好吗?先谢了。

 
接受答案了.
 
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