创建良好设计的代码(基于Delphi/VCL) (100分)

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创建良好设计的代码(基于Delphi/VCL)
Nicrosoft (nicrosoft@sunistudio.com) 2001.6.6
nicrosoft个人主页:http://www.sunistudio.com/nicrosoft/
东日文档:http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp

  我们平时都会写很多代码,为公司,为自己或者为朋友。有时,为了验证自己的一
个想法,或学习某一个技术,会写一些试验性的代码。这样的代码的生命周期很短,基
本不需要维护,随意写一下就可以。但是,当你真正要完成一个 Project 的时候,代码
设计就非常重要。因为这样的代码是需要长期维护,不断修改或增强的。设计凌乱的代
码会使得维护非常困难或者根本不可能,修改这样的代码意味着产生更多的 bug 或者就
是灾难。
  既然,代码设计如此重要,我们就不能忽视它。那么,如何设计代码呢?面向对象
编程技术可以帮助我们。在此,插一些题外话,很多程序员将面向对象编程(OOP)技术
和面向对象(OO)技术混淆。就我自己的认识来说,面向对象技术是一门博大精深的学
问,它是一种方法论或者说是一种世界观,而面向对象编程技术只是提供一种在编码时
运用面向对象的一种方法。
  以下是笔者看了一些相关的书籍和在日常实践中得出的一些体会,希望和大家分享
一下。
  首先,让界面代码和功能代码分离。需要牢记的一个原则,就是不要将复杂的功能
逻辑写在界面代码中。界面窗体的实现文件只用来存放界面代码,而将复杂的功能代码
独立出来。举个简单的例子, 假设要从某处获得一个字符串列表,然后显示于 TListBox
中,这样的代码就是值得尊敬的:
  ObjectXXX := TObjectXXX.Create;
  ListBox1.Items := ObjectXXX.GetStringList;
  ObjectXXX.Free;
  这样就把获得该字符串列表的复杂逻辑封装于 TObjectXXX 类的实现代码中,并且
可以将这个类的定义及实现独立的放在一个 .pas 文件中,以便于维护。将界面代码和
功能代码分离还有另外一个好处,一个功能的实现代码可能会被多个界面模块调用,如
果将功能实现代码在需要的地方就复制一份,那么你就会有多个相同的模块需要维护,
如果需要修改的话,呵呵,几乎不可能保证你不会出错。
  其次,让每个模块的逻辑尽可能简单。经验告诉我们,对于过于复杂的逻辑,会给
人的理解带来困难。所以,尽可能的让每个模块的代码简单,一般不要超过 25行代码。
当你发现你写的逻辑正在趋于复杂,那么这个时候是你寻找对象的时机了,看看能不能
将其中的一些逻辑独立出来。
  最后,就是要注意变量的命名。经常查看 VCL 源代码,你会发现,VCL类中私有成
员变量都以“F”打头,类名都以“T”打头等等这样的规则。这样有什么好处?当别人
查看这样的代码时,一旦看到“F”开头的,就立刻可以知道它是该类的私有成员,便于
代码的维护。
 
编程风格的常识难道你不知道么?
其实风格有多种,每个人可以选一个比较适合自己的就可以了,
不必刻意追求某种特定的风格
 
补充一点:注意及时换行。
这点你显然做得不够好。
 
代码:
创建良好设计的代码(基于Delphi/VCL) 
Nicrosoft (nicrosoft@sunistudio.com) 2001.6.6
nicrosoft个人主页:http://www.sunistudio.com/nicrosoft/
东日文档:http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp

  我们平时都会写很多代码,为公司,为自己或者为朋友。有时,为了验证自己的一个想法,或学习某一个技术,会写一些试验性的代码。这样的代码的生命周期很短,基本不需要维护,随意写一下就可以。但是,当你真正要完成一个 Project 的时候,代码设计就非常重要。因为这样的代码是需要长期维护,不断修改或增强的。设计凌乱的代码会使得维护非常困难或者根本不可能,修改这样的代码意味着产生更多的 bug 或者就是灾难。 
  既然,代码设计如此重要,我们就不能忽视它。那么,如何设计代码呢?面向对象编程技术可以帮助我们。在此,插一些题外话,很多程序员将面向对象编程(OOP)技术和面向对象(OO)技术混淆。就我自己的认识来说,面向对象技术是一门博大精深的学问,它是一种方法论或者说是一种世界观,而面向对象编程技术只是提供一种在编码时运用面向对象的一种方法。
  以下是笔者看了一些相关的书籍和在日常实践中得出的一些体会,希望和大家分享一下。
  首先,让界面代码和功能代码分离。需要牢记的一个原则,就是不要将复杂的功能逻辑写在界面代码中。界面窗体的实现文件只用来存放界面代码,而将复杂的功能代码独立出来。举个简单的例子, 假设要从某处获得一个字符串列表,然后显示于 TListBox 中,这样的代码就是值得尊敬的:
  ObjectXXX := TObjectXXX.Create;
  ListBox1.Items := ObjectXXX.GetStringList;
  ObjectXXX.Free;
  这样就把获得该字符串列表的复杂逻辑封装于 TObjectXXX 类的实现代码中,并且可以将这个类的定义及实现独立的放在一个 .pas 文件中,以便于维护。将界面代码和功能代码分离还有另外一个好处,一个功能的实现代码可能会被多个界面模块调用,如果将功能实现代码在需要的地方就复制一份,那么你就会有多个相同的模块需要维护,如果需要修改的话,呵呵,几乎不可能保证你不会出错。
  其次,让每个模块的逻辑尽可能简单。经验告诉我们,对于过于复杂的逻辑,会给人的理解带来困难。所以,尽可能的让每个模块的代码简单,一般不要超过 25行代码。当你发现你写的逻辑正在趋于复杂,那么这个时候是你寻找对象的时机了,看看能不能将其中的一些逻辑独立出来。
  最后,就是要注意变量的命名。经常查看 VCL 源代码,你会发现,VCL类中私有成员变量都以“F”打头,类名都以“T”打头等等这样的规则。这样有什么好处?当别人查看这样的代码时,一旦看到“F”开头的,就立刻可以知道它是该类的私有成员,便于代码的维护。
 
请见谅,我在试
代码:
,不过没有自动折行,有谁能告诉我
 
一个字:笨
 
呵呵,Nicrosoft跑大富翁布道来了。
 
分 分来了
 
哈哈,复制到写字版,自动换行,然后再copy回来!
 
太少啦!!!!!!
 
学着点。。。
 
支持中、、、
 
大家不要这样,把自己的心得贴出来共同学习不好吗?也许在高手看来浅显可笑,但论坛
上还有很多的初学者,比如这篇文章对我就很有用,希望大家给初学者留一点空间。
 
换行............
 
不错,是一些经验之谈。
当你接收多个人的程序的时候,没有统一的规范,你会感觉到很头痛,别人的程序就好像一块鸡肋。
放弃呢?一切需要从头开始,作为一个项目,这样是行不通的,继续使用呢,你会觉得代码特别晦涩。
特别……,用不好听的话讲,就是“垃圾”!
为什么会出现这个现象呢?归根到底就是软件工程没有到家,整天在说CMM,ISO,但是,真的规范就是
没有实行。
所以规范,真的是很重要的,尤其是对于多人合作的大项目来说。
 
welcome nicrosoft
 
welcome nicrosoft
如果你认为对你没有用处
请不要发言打击别人的积极性

 
已经换行了,谢谢各位提醒。[8D]
 
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