3ds max4.0中如何实现物体的随机旋转(100分)

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本人正在作一个统计学的课件,其中有关于随机事件的概率问题,需要用
硬币或骰子来做随机抛投实验。本人已用3ds max4.0作好了硬币和骰子。
但不知:抛投时如何让硬币或骰子做随机旋转,又如何让硬币的两个面
或骰子的六个面随机着地?在3ds中如何实现?若不能实现?可有其他
方法?请大虾指点。本人的邮件地址为:wsz111@telekbird.com.cn
 
3dmax作动画又不是编程,你怎么设计它就怎么动,它自己可不会随机的。
不过实在要这个效果,你可以分别作不同的动画,然后用delphi随机播放它们。
 
你看看OPENGL的例程 ,网上找找。
OpenGL肯定可以。
 
  3DMAX有专门的MAX SCRIPT,可以用来实现你想要的效果,推荐你看一篇文章,如果想要
仔细的了解再找找相关的资料吧,很多的
http://www.cpcw.com/1999/45/99453802.html
你可以在YAHOO中用"3D MAX Script"关键词找出很多关于这方面的资料
 
谢谢各位的回答
 
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