打印时如何控制打印机换页或设置纸张大小 (100分)

  • 主题发起人 主题发起人 FreeFish
  • 开始时间 开始时间
F

FreeFish

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
我是一名初学者,我用了TRichedit控件,但当我用richedit.print语句打印richedit框
中的内容时,因文章较长,打印时不能自动分页,老是一整页的打印下去,请问有什么
好的办法,使它按一定的纸张格式分页打印,即当我打印完richedit框中的部分内容后
就能够跳到下一页打印。另外,还有一个问题,就是如何使pcspeaker发出声音
(因机器虽有声卡但没有音箱),我请教了一些人,他们介绍了messagebeep函数,
但我用的时候没有效果,非得配上音箱才有声音。若能详细解说不尽感激!
 
如何在WINDOWS中控制打印字体的长宽,而不受限于SIZE 的限制

首先为了达到这个功能,可以采用Windows的逻辑字体(LogFont)
可以使用 CreateFont 或 CreateFontIndirect 这两个Windows API
函数来定义任何想要的字体,由于 CreateFont 所需的参数甚多通常
我们使用 CreateFontIndirect 来建立所需的逻辑字体,这个API函数
在Delphi中的声明为
function CreateFontIndirect(const p1: TLogFont): HFONT;
stdcall;
其中只有一个参数 p1: TLogfont
所有有关字体的参数完全通过这个
TLogfont结构来传送,Windows将根据结构中的内容创建出相应的逻辑
字体,在Delphi的Windows.pas中TLogFont是这样定义的

TLogFontA = packed record
lfHeight: Longint;
lfWidth: Longint;
lfEscapement: Longint;
lfOrientation: Longint;
lfWeight: Longint;
lfItalic: Byte;
lfUnderline: Byte;
lfStrikeOut: Byte;
lfCharSet: Byte;
lfOutPrecision: Byte;
lfClipPrecision: Byte;
lfQuality: Byte;
lfPitchAndFamily: Byte;
lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of AnsiChar;
end;

TLogFontW = packed record
lfHeight: Longint;
lfWidth: Longint;
lfEscapement: Longint;
lfOrientation: Longint;
lfWeight: Longint;
lfItalic: Byte;
lfUnderline: Byte;
lfStrikeOut: Byte;
lfCharSet: Byte;
lfOutPrecision: Byte;
lfClipPrecision: Byte;
lfQuality: Byte;
lfPitchAndFamily: Byte;
lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of WideChar;
end;

TLogFont = TLogFontA;

其中涉及到很多参数,其中

lfHeight: Longint;
指定以逻辑单位标定的字体高度,取值可为正负或零,对于需要随意
定义字体高度的情况下通常取负值,以保证获得实际尺寸的字体。

lfWidth: Longint;
用于指定字体的平均宽度,由于Windows系统下的大多数字体都是比例
字体因而采用平均宽度这个表示方法。若指定为0,则系统会自动根据
适当的比例自动处理宽度。

lfEscapement: Longint;
指定输出方向与当前坐标系X轴之间的以十分之一度为单位的角度。

lfOrientation: Longint;
指定每个字符与当前坐标系X轴之间的以十分之一度为单位的角度。在
Windows95中这个值等同于lfEscpement。

lfWeight: Longint;
指定范围为从0至1000的字体加重程度,400是标准字体700为加重字体,
0表示采用默认值。

lfItalic: Byte;
不为0表示采用斜体字。

lfUnderline: Byte;
不为0表示带下划线。

lfStrikeOut: Byte;
不为0表示带穿透线。

lfCharSet: Byte;
指定字体集。

lfOutPrecision: Byte;
指定输出精度。用于确定对前面一些设定值的精确程度。

lfClipPrecision: Byte;
指定裁剪精度。裁剪是Windows图形环境下的一种特殊处理,简单说就是
去掉图形中落在视图以外的部分,有助于提高图形的处理速度。

lfQuality: Byte;
指定输出质量。

lfPitchAndFamily: Byte;
指定字体的Pitch和Family。

lfFaceName: array[0..LF_FACESIZE - 1] of AnsiChar;
指定采用的字体名称。

在建立逻辑字体时,我们通常使用

lfHeight和lfWidth来确定字体的尺寸,使用lfEscapement和lfOrientation
来确定字体的输出方向,使用lfWeight
lfItalic
lfUnderline

lfStrikeOut
来确定字体的加重,斜体,下划线和穿透线,使用lfCharSet
来确定字体的字符集,通常采用系统默认的字符集。
对于lfOutPrecision
lfClipPrecision
lfQuality一般应用于对屏幕之外
的输出设备,通常采用默认值。采用lfPitchAndFamily来确定采用定宽或可
变字体和字体的家族。以lfFaceName来通过名称选择采用的字体。
另外应当注意在Windows环境下,每种字体具体输出为何种形式取决于很多
因素,需要对以上这些参数进行有效的组合才能达到所要的效果。
 
楼上把我想说的全说了~~~
 
在FoxPro中,调用 chr(7)将发出声音(PC喇叭)因为 7 是蜂鸣器
同样,在这里也可以,不过你要用API函数
Beep(frequy,time)
其中 frequy 位 37--32767 间得整数 ,time是时间,声音的持续时间毫秒
如果你控制的好,你可以用它来播放乐曲
Beep(37,400);
Beep(337,400);
Beep(3337,400);
Beep(6000,400);
Beep(12000,400);
Beep(30000,400);
Beep(32766,400);
 
不好意思,关于打印的问题我已经早解决了,但我忘了接受答案,请您谅解.Sorry.
 
后退
顶部