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crazycock
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求助:
1.(Sender as TEdit).Text在C++Builder中怎么表达?
2.MOD函数怎么使用,是不是C++Builder5中已经将C++Builder4中的MOD/TRUNC/FLOOR等函数都取消了呢?
3.自定义属性的代码在C++Builder中如何编写?
4.全局的私有、公有变量在哪里定义?
5.下面的这段程序在C++Builder中怎么写?
program TongXin;
uses
Forms,
windows,
Dialogs,
MainUnit in 'MainUnit.pas' {MainForm},
InpuUnit in 'InpuUnit.pas' {InpuForm},
AbouUnit in 'AbouUnit.pas' {AboutBox};
{$R *.RES}
var
hMutex:HWND;
Ret:Integer;
begin
Application.Initialize;
Application.Title := 'LED屏显示通讯程序';
hMutex:=CreateMutex(nil,False,'LED屏显示通讯程序');
Ret:=GetLastError;
if Ret<>ERROR_ALREADY_EXISTS then
begin
Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);
Application.CreateForm(TInpuForm, InpuForm);
Application.CreateForm(TAboutBox, AboutBox);
end else
begin
Application.MessageBox('该系统已经运行!','提示!',MB_OK);
Application.Terminate;
ReleaseMutex(hMutex);
end;
Application.Run;
end.
6.C++Builder编译的程序那么小,是否可以在任何Windows平台下运行而不需要其他附加条件?
谢谢指教,会一些就教我一些吧。
1.(Sender as TEdit).Text在C++Builder中怎么表达?
2.MOD函数怎么使用,是不是C++Builder5中已经将C++Builder4中的MOD/TRUNC/FLOOR等函数都取消了呢?
3.自定义属性的代码在C++Builder中如何编写?
4.全局的私有、公有变量在哪里定义?
5.下面的这段程序在C++Builder中怎么写?
program TongXin;
uses
Forms,
windows,
Dialogs,
MainUnit in 'MainUnit.pas' {MainForm},
InpuUnit in 'InpuUnit.pas' {InpuForm},
AbouUnit in 'AbouUnit.pas' {AboutBox};
{$R *.RES}
var
hMutex:HWND;
Ret:Integer;
begin
Application.Initialize;
Application.Title := 'LED屏显示通讯程序';
hMutex:=CreateMutex(nil,False,'LED屏显示通讯程序');
Ret:=GetLastError;
if Ret<>ERROR_ALREADY_EXISTS then
begin
Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);
Application.CreateForm(TInpuForm, InpuForm);
Application.CreateForm(TAboutBox, AboutBox);
end else
begin
Application.MessageBox('该系统已经运行!','提示!',MB_OK);
Application.Terminate;
ReleaseMutex(hMutex);
end;
Application.Run;
end.
6.C++Builder编译的程序那么小,是否可以在任何Windows平台下运行而不需要其他附加条件?
谢谢指教,会一些就教我一些吧。