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GLScene控件中,TMesh.Vertices.AddVertex(const vertex: TVertex; const normal: TNormal;
const color: TColorVector; const texPoint: TTexPoint);
其中第四个参数textPoint怎么设?不管我设什么值绘出的图形总是灰色的?
const color: TColorVector; const texPoint: TTexPoint);
其中第四个参数textPoint怎么设?不管我设什么值绘出的图形总是灰色的?