求三副拖拉机的算法和源程(50分)

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strock

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求三副拖拉机的算法和源程?

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为什么没有一个游戏编程的分类???
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人机?人人?网络、单机?
 
人人的就好做了。不罗嗦了。
人机的就麻烦了,主要考虑几个问题:
1、其他三家的牌是猜出的,还是计算机发牌时就知道?
2、计算机的打牌习惯是激进的还是保守的?如何表达冒险度?
3、不用考虑3副牌,先考虑1副牌就行。三副的算法差不多。
4、如何表示本家的打牌习惯和对家的打牌习惯。
5、……
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不要给我说人工智能,神经网络什么的,那些太玄妙的,至少现在是。^_^
 
不好做,更不会找源代码.可能要花RMB 才行.
 
现在我玩的这个拖拉机(2副)好像有作弊的性质
他打出的对子总是大的:(
所以很少打了。
 
我和你不一样,电脑老是输,我就不玩了
 
你要三副的,请把两副的给我吧!
 
很难的!老大
 
四副拖拉机的我玩过,但不知其算法,好象比两副的好,是广东湛江的两个程序员写的:
“闲暇园地”网址:http://tolg.nethome.com.cn
联系电话:0759--3905333(钟朋) 0759--3902296(陈雄)
 
谁有简单的例如同花顺的比较算法??
 
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