[原]OrangeUI For FireMonkey介绍

  • 主题发起人 主题发起人 DelphiTeacher的专栏
  • 开始时间 开始时间
D

DelphiTeacher的专栏

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
OrangeUI是一套跨VCLFMX框架的皮肤引擎,VCL版支持D7~XE最新版,FMX版鉴于XE2~XE4这些都成了移动开发的过渡版本,不稳定,故仅支持XE5UP2及以上版本,如果以后XE6出来表现更不错的话,那么会仅支持XE6



OrangeUI,名字取的是本人的英文名Orange,爱吃桔子嘛,DelphiTeacher是我的网名。OrangeUI是从2012年开始设计并开发的,中途遇到很多需要大改的东西,也有很多一时跨不过去的坎,有些功能一时想不出很好的解决方案,本人也倾尽心血,去过五六次医院,积劳成残(菊花残算残吧,牙也废了好几颗,牙疼要命),一时放弃了研发,但是心里还一直惦记着。直到2014年春,趁着新的一年,整理规划好自己,重新启动了OrangeUI的研发。



皮肤控件市面上有很多优秀的,国内像DDUI,最近跳出来的MLSkin,国外的Dev Express,Raize,Bussiness Skin,Alpha Controls等等,无论哪一款都比较厉害,OrangeUI还是菜鸟,不能与他们作比较。OrangeUI的出发点是解决界面控件的复杂变化,并放弃用代码手工绘制界面。



因为OrangeUI是一套代码跨VCLFMX,所以我写一个新控件都可以在这两个平台下使用,移动平台需要有更友好的交互性,更直观的界面,更简单的操作性,现在Delphi的移动开发刚流行起来,因此我目前主要方向是移动平台的控件开发,让移动平台的开发者不再为界面难以实现而犯愁,一套界面在各个平台表现一致,专注于软件的业务功能处理。等OrangeUI能解决目前市面上大部分手机软件的界面,再将一部分精力投入于Windows平台。




今年,本人DelphiTeacher的目标是实现OrangeUI的全力发展,让很多的人能使用OrangeUI来轻松开发美观大方的界面,OrangeUI也一定会突破更种困难,坚强的发展下去。



预计OrangeUI会一个月发一个版本,每个版本都会有新的控件,使用教程及控件的示例代码加入进去,并会带本人制作的几个简单的小软件进去,给大家提供更系统,更全面的学习途径。




以下是一些OrangeUI的部分效果图:



设计界面:

PRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.pngPRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.png



运行界面:

PRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.pngPRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.pngPRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.png







PRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.pngPRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.pngPRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.png









PRWQJwhUyd8G8HSqNuX_OnqTQU9v3yCm.png











有兴趣了解OrangeUI的,或是一起探讨皮肤界面的,欢迎加入OrangeUI For FMX 技术支持QQ群10900297



作者:DelphiTeacher 发表于2014/3/29 11:03:34 原文链接
阅读:2495 评论:1 查看评论

查看更多...
 
最后编辑:
后退
顶部