实用的Delphi屏幕拷贝程序

  • 主题发起人 主题发起人 import
  • 开始时间 开始时间
I

import

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
Borland公司(现改名为INPRISE公司)的DELPHI是当前最为方便的Windows程序设计工具之一。许多人以为DELPHI是作为数据库开发工具出现的,其实用DELPHI可以以极快的速度开发出高效的Windows程序。现在我们就用DELPHI来编写一个实用的屏幕拷贝程序。瞧瞧,下面的画面就是所编程序运行后进行区域屏幕拷贝的例子,还不错吧!Borland公司的天才设计师们用画布(Tcanvas)对象封装了Windows的大部分图形输出功能,这使得我们可以通过他以更直观的方式和Windows的屏幕打交道,而不必关心令人头疼的WindowsAPI函数。下面的一小段程序就可以实现整个屏幕的图象拷贝了。 var //变量声明
Fullscreen:Tbitmap;
FullscreenCanvas:TCanvas;
dc:HDC;
//------------------------------------------------------------
DC := GetDC (0); //取得屏幕的 DC,参数0指的是屏幕
FullscreenCanvas := TCanvas.Create; //创建一个CANVAS对象
FullscreenCanvas.Handle := DC; //将屏幕的DC赋给HANDLE
Fullscreen.Canvas.CopyRect
(Rect (0, 0, screen.Width,screen.Height),
fullscreenCanvas,
Rect (0, 0, Screen.Width, Screen.Height));
//把整个屏幕复制到BITMAP中
FullscreenCanvas.Free; //释放CANVAS对象
ReleaseDC (0, DC); //释放DC
//SCREEN对象是DELPHI预先定义的屏幕对象,直接使用就行了。
 
看了以上代码,你就会发现用DELPHI写屏幕拷贝程序的确很简单。当然要写一个实用的屏幕拷贝程序,光靠上述代码是不够的,下面讲一下主要的编程思路:
1.全屏幕拷贝的实现首先隐藏拷屏程序,延长一定时间后,利用上述的程序即可实现屏幕的拷贝。
2.区域拷贝的实现要实现区域拷贝要用个小技巧,首先调用全屏幕拷贝程序把整个屏幕拷贝下来,然后把拷贝下来的图象显示在屏幕上,之后就可以让用户在上面选择需要的区域,最后才将用户选定的区域复制下来。编 程 实 现:
1. 首 先 用DELPHI3 开 一 个 工 程。
2.在FORM上放置一个TPANEL元件,设置ALIGN=ALTOP,再选部件条ADDITIONAL上的TSCROLLBOX,放到FORM上,设置ALIGN=ALCLIENT,然后在SCROLLBOX上放置一个TIMAGE对象。
3.在PANEL上放置4个按钮,分别为FULLSCREEN,REGIN,SAVE,EXIT。
4.容易干的先干,在EXIT按钮的CLICK事件里写下代码
procedure TForm1.ExitClick(Sender: TObject);
begin
close;
end;
5.接着是实现全屏幕拷贝了,在FROM上放置一个记时器TTIMER,ENABLED设为FALSE,INTERVAL设为500,也就是半秒钟激活一次。双击TIMER部件,写上如下的代码。
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
Fullscreen:Tbitmap;
FullscreenCanvas:TCanvas;
dc:HDC;
begin
timer1.Enabled:=false; //取消时钟
Fullscreen := TBitmap.Create; //创建一个BITMAP来存放图象
Fullscreen.Width := screen.width;
Fullscreen.Height := screen.Height;
DC := GetDC (0); //取得屏幕的 DC,参数0指的是屏幕
FullscreenCanvas := TCanvas.Create; //创建一个CANVAS对象
FullscreenCanvas.Handle := DC;
Fullscreen.Canvas.CopyRect
(Rect (0, 0, screen.Width, screen.Height), fullscreenCanvas,
Rect (0, 0, Screen.Width, Screen.Height));
//把整个屏幕复制到BITMAP中
FullscreenCanvas.Free; //释放CANVAS对象
ReleaseDC (0, DC); //释放DC
//*******************************
image1.picture.Bitmap:=fullscreen;//拷贝下的图象赋给IMAGE对象
image1.Width:=fullscreen.Width;
image1.Height:=fullscreen.Height;
fullscreen.free; //释放bitmap
form1.WindowState:=wsNormal; //复原窗口状态
form1.show; //显示窗口
messagebeep(1); //BEEP叫一声,报告图象已经截取好了。
end;
6. 接 下 去FULLSCREEN 按 钮 上 的 代 码 就 很 简 单 了。
procedure TForm1.FullscreenClick(Sender: TObject);
begin
form1.WindowState:=wsMinimized; //最小化程序窗口
form1.hide; //把程序藏起来
timer1.enabled:=true; //打开记时器
end;
7.拷贝到了图象当然要存起来了,SAVE按钮就有了用武之地,我们写下如下代码。
procedure TForm1.Save1Click(Sender: TObject);
begin
if savedialog1.Execute then
begin
form1.Image1.Picture.SaveToFile(savedialog1.filename)
end;
end;
8.下面是区域拷贝的实现。再New一个FORM,BorderStype设为bsNone,这样能够显示为全屏幕,上面放置一个TIMAGE部件,ALIGN设为ALCLIENT,另外放置一个TTIMER部件,TIMER部件的程序跟上面的很象,因为它首先要实现的是全屏幕的拷贝。
procedure TForm2.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
Fullscreen:Tbitmap;
FullscreenCanvas:TCanvas;
dc:HDC;
begin
timer1.Enabled:=false;
Fullscreen := TBitmap.Create;
Fullscreen.Width := screen.width;
Fullscreen.Height := screen.Height;
DC := GetDC (0);
FullscreenCanvas := TCanvas.Create;
FullscreenCanvas.Handle := DC;
Fullscreen.Canvas.CopyRect (Rect
(0, 0, screen.Width, screen.Height), fullscreenCanvas,
Rect (0, 0, Screen.Width, Screen.Height));
FullscreenCanvas.Free;
ReleaseDC (0, DC);
image1.picture.Bitmap:=fullscreen;
image1.Width:=fullscreen.Width;
image1.Height:=fullscreen.Height;
fullscreen.free;
form2.WindowState:=wsMaximized;
form2.show;
messagebeep(1);
foldx:=-1;
foldy:=-1;
image1.Canvas.Pen.mode:=pmnot; //笔的模式为取反
image1.canvas.pen.color:=clblack; //笔为黑色
image1.canvas.brush.Style:=bsclear; //空白刷子
flag:=true;
end;
9.TIMAGE 部 件 上 有 两 个 事 件 的 程 序 需 要 编 写, 一 个 是ONMOUSEDOWN, 另 一 个
是ONMOUSEMOVE。
10.可以回头看看区域拷贝的思路,此时需要作区域拷贝的屏幕我们已经得到,也显示在屏幕上了,按下鼠标左键是区域的原点,此后移动鼠标,将有一个矩形在原点和鼠标之间,它会随着鼠标的移动而变化,再次按下鼠标的左键,此时矩形所包含的区域就是我们要得到的图象了。
11. 所 以MOUSEDOWN 有 两 次 响 应 的 处 理, 见 以 下 程 序。
procedure TForm2.Image1MouseDown
(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
width,height:integer;
newbitmap:Tbitmap;
begin
if (trace=false) then // TRACE表示是否在追踪鼠标
begin //首次点击鼠标左键,开始追踪鼠标。
flag:=false;
with image1.canvas do
begin
moveTo(foldx,0);
LineTo(foldx,screen.height);
moveto(0,foldy);
lineto(screen.width,foldy);
end;
x1:=x;
y1:=y;
oldx:=x;
oldy:=y;
trace:=true;
image1.Canvas.Pen.mode:=pmnot; //笔的模式为取反
//这样再在原处画一遍矩形,相当于擦除矩形。
image1.canvas.pen.color:=clblack; //笔为黑色
image1.canvas.brush.Style:=bsclear;//空白刷子
end
else
begin //第二次点击,表示已经得到矩形了,
//把它拷贝到FORM1中的IMAGE部件上。
x2:=x;
y2:=y;
trace:=false;
image1.canvas.rectangle(x1,y1,oldx,oldy);
width:=abs(x2-x1);
height:=abs(y2-y1);
form1.image1.Width:=Width;
form1.image1.Height:=Height;
newbitmap:=Tbitmap.create;
newbitmap.width:=width;
newbitmap.height:=height;
newbitmap.Canvas.CopyRect
(Rect (0, 0, width, Height),form2.image1.canvas,
Rect (x1, y1,x2,y2)); //拷贝
form1.image1.picture.bitmap:=newbitmap; //放到FORM的IMAGE上
newbitmap.free;
form2.hide;
form1.show;
end;
end;
12.MOUSEMOVE的处理就是在原点和鼠标当前位置之间不断地画矩形和擦
除矩形。
procedure TForm2.Image1MouseMove
(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
if trace=true then //是否在追踪鼠标?
begin //是,擦除旧的矩形并画上新的矩形
with image1.canvas do
begin
rectangle(x1,y1,oldx,oldy);
Rectangle(x1,y1,x,y);
oldx:=x;
oldy:=y;
end;
end
else if flag=true then //在鼠标所在的位置上画十字
begin
with image1.canvas do
begin
moveTo(foldx,0); //擦除旧的十字
LineTo(foldx,screen.height);
moveto(0,foldy);
lineto(screen.width,foldy);
moveTo(x,0); //画上新的十字
LineTo(x,screen.height);
moveto(0,y);
lineto(screen.width,y);
foldx:=x;
foldy:=y;
end;
end;
end;
13.好了,让我们回过头来编写REGION按钮的代码。
procedure TForm1.RegionClick(Sender: TObject);
begin
form1.Hide;
form2.hide;
form2.Timer1.Enabled:=true;
end;
好了,我们终于胜利完工了,赶快运行一遍,把漂亮的屏幕拷下来!瞧DELPHI不仅是一个优秀的数据库开发工具,而且是一个优秀的编写WINDOWS程序的好帮手。让我们不禁赞叹:伟大的DELPHI!
宁波市游河巷贾学杰
 
后退
顶部