DFM文件与标准文本文件转换

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DFM文件与标准文本文件转换
整理编辑:China ASP
  在Delphi可视化设计环境中,允许程序员在代码编辑器中以文本的方式浏览和修改DFM文件内容。当用File/Open命令直接打开DFM文件或者选择窗体设计窗口的弹出式菜单上的View as Text命令时,就会在编辑器中出现文本形式的信息。在一些资料中将这种文本形式称之为窗体设计脚本。Delphi提供的这种脚本编辑功能是对Delphi可视化设计的一大补充。当然这个脚本编辑能力是有限制的,比方说不能在脚本任意地添加和删除部件,因为代码和DFM脚本是紧密相连的,任意添加和修改会导致不一致性。但在动态生成的DFM文件中,就不存在这一限制。
  实际上,DFM文件内容是二进制数据,它的脚本是经过Delphi开发环境自动转化的,而且Delphi VCL中的Classes库单元提供了在二进制流中的文件DFM和它的脚本之相互转化的过程。它们是ObjectBinaryToText和ObjectTextToBinary、ObjectResourceToText和ObjectTextToResource。
  ObjectBinaryToText过程将二进制流中存储的部件转化为基于文本的表现形式,这样就可以用文本处理函数进行处理,还可以用文本编辑器进行查找和替代操作,最后可以将文本再转化成二进制流中的部件。
  ObjectTextToBinary过程执行的功能与ObjectBinaryToText相反,将TXT文件转换为二进制流中的部件,而且只要TXT文件内容的书写符合DFM脚本语法,ObjectTextToBinary可将任何程序生成的TXT文件转换为部件,这一功能也为DFM文件的动态生成和编辑奠定了基础。
  DFM文件与DFM脚本语言之间相互转换的任务由ObjectResourceToText和ObjectTextToResource两个过程完成。下面以我所拥有的Delphi编程资料作详细说明:
  ObjectResourseToText过程比较简单,如下:
   procedure ObjectResourceToText(Input,Output:TStream);
   begin
   Input.ReadResHeader;
   ObjectBinaryToText(Input,Output);
   end;
  ObjectTextToResource过程就比较复杂,因为DFM文件资源头中要包含继承标志信息,因此在调用ObjectTextToBinary后,就读取标志信息,然后写入资源头。
   procedure ObjectTextToResource(Input,Output:TStream);
   var
   Len:Byte;
   Tmp:Longint;
   MemoryStream:TMemoryStream;
   MemorySize:Longint;
   Header:array[0.79] of Char;
   begin
   MomoryStream:=TMemoryStream.Create;
  try
   ObjectTextToBinary(Input,MemoryStream);
   MemorySize:=MemoryStream.Size;
   FillChar(Header,SizeOF(Header),0);
  MemoryStream.Position:=SizeOf(Longint);{Skip header}
   MemoryStream.Read(Len,1);
   if Len and $F0=$F0 then
   begin
   if ffChildPos in TFilerFlags(Len and $F0) then
   begin
   MemoryStream.Read(Len,1);
   case TValueType(Len) of
   vaInt8:Len:=1;
   vaInt16:Len=2;
   vaInt32:Len=4;
   end;
   MemoryStream.Read(Tmp,Len);
   end;
   MemoryStream.Read(Len,1);
 end;
   MemoryStream.Read(Header[3],Len);
  StrUpper(@Header[3]);
   Byte((@Header[0])^):=$FF;
  Word((@Header[1])^):=10;
   Word((@Header[Len+4])^):=$1030;
  Longint((@Header[Len+6])^):=MemorySize;
   Output.Write(Header,Len+10);
  Output.Write(MemoryStream.Memory^,MemorySize);
finally
  MemoryStream.Free;
  end;
**************************
如何在运行过程中将本窗体保存成一个文本格式的.dfm文件?
zswang(伴水) (2001-11-21 9:52:59) 得0分
function ComponentToString(Component: TComponent): string;
var
BinStream: TMemoryStream;
StrStream: TStringStream;
s: string;
begin
BinStream := TMemoryStream.Create;
try
StrStream := TStringStream.Create(s);
try
BinStream.WriteComponent(Component);
BinStream.Seek(0, soFromBeginning);
ObjectBinaryToText(BinStream, StrStream);
StrStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result := StrStream.DataString;
finally
StrStream.Free;
end;
finally
BinStream.Free
end;
end; { ComponentToString }
function StringToComponent(Value: string; Instance: TComponent): TComponent;
var
StrStream: TStringStream;
BinStream: TMemoryStream;
begin
StrStream := TStringStream.Create(Value);
try
BinStream := TMemoryStream.Create;
try
ObjectTextToBinary(StrStream, BinStream);
BinStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result := BinStream.ReadComponent(Instance);
finally
BinStream.Free;
end;
finally
StrStream.Free;
end;
end; { StringToComponent }
 
回复人: zswang(伴水) (2001-11-21 9:54:28) 得0分
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Memo1.Text := ComponentToString(Self);
end;
 
回复人: zswang(伴水) (2001-11-21 9:58:13) 得0分
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
StringToComponent(
'object Label1: TLabel'#13#10 +
' Left = 232'#13#10 +
' Top = 56'#13#10 +
' Width = 26'#13#10 +
' Height = 13'#13#10 +
' Caption = #20320#22909'#13#10 +
' Font.Charset = GB2312_CHARSET'#13#10 +
' Font.Color = clRed'#13#10 +
' Font.Height = -13'#13#10 +
' Font.Name = #23435#20307'#13#10 +
' Font.Style = []'#13#10 +
' ParentFont = False'#13#10 +
'end'#13#10, Label1);
end;
//要注册类
 

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