在TCP中有一个Keep-alive的机制可以检测死连接,原理很简单,TCP会在空闲了一定时间后发送数据给对方: 1.如果主机可达,对方就会响应ACK应答,就认为是存活的。 2.如果可达,但应用程序退出,对方就发RST应答,发送TCP撤消连接。 3.如果可达,但应用程序崩溃,对方就发FIN消息。 4.如果对方主机不响应ack, rst,继续发送直到超时,就撤消连接。这个时间就是默认 的二个小时。uses WinSock2;procedure TForm1.IdTCPServer1Connect(AThread: TIdPeerThread);typeTCP_KeepAlive = record OnOff: Cardinal; KeepAliveTime: Cardinal; KeepAliveInterval: Cardinalend;varVal: TCP_KeepAlive;Ret: DWord;beginVal.OnOff:=1;Val.KeepAliveTime:=6000; //6sVal.KeepAliveInterval:=6000; //6sWSAIoctl(AThread.Connection.Socket.Binding.Handle, IOC_IN or IOC_VENDOR or 4, @Val, SizeOf(Val), nil, 0, @Ret, nil, nil)end; --------------------------------------------------------KeepAliveTime 值控制 TCP/IP 尝试验证空闲连接是否完好的频率。如果这段时间内没有活动,则会发送保持活动信号。如果网络工作正常,而且接收方是活动的,它就会响应。如果需要对丢失接收方敏感,换句话说,需要更快地发现丢失了接收方,请考虑减小这个值。如果长期不活动的空闲连接出现次数较多,而丢失接收方的情况出现较少,您可能会要提高该值以减少开销。缺省情况下,如果空闲连接 7200000 毫秒(2 小时)内没有活动,Windows 就发送保持活动的消息。通常,1800000 毫秒是首选值,从而一半的已关闭连接会在 30 分钟内被检测到。KeepAliveInterval 值定义了如果未从接收方收到保持活动消息的响应,TCP/IP 重复发送保持活动信号的频率。当连续发送保持活动信号、但未收到响应的次数超出 TcpMaxDataRetransmissions 的值时,会放弃该连接。如果期望较长的响应时间,您可能需要提高该值以减少开销。如果需要减少花在验证接收方是否已丢失上的时间,请考虑减小该值或 TcpMaxDataRetransmissions 值。缺省情况下,在未收到响应而重新发送保持活动的消息之前,Windows 会等待 1000 毫秒(1 秒)。 KeepAliveTime 根据你的需要设置就行,比如10分钟,注意要转换成MS。XXX代表这个间隔值得大小