类中的 事件定义(20)

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shengge

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unit unit1 ;interfaceuses Windows, Controls, Graphics, Classes, StrUtils, SysUtils;type TPosition = (pLeft, pRight); TSamplePassword = class(TObject) private FPasswd: string; FCheckResult: Boolean; FErrorMsg: string; public constructor Create(const APasswd: string); destructor Destroy; override; procedure GetData; public property CheckResult: Boolean read FCheckResult write FCheckResult; property Passwd: string read FPasswd; property ErrorMsg: string read FErrorMsg write FErrorMsg; end; procedure ValidPasswd(const APasswd: string); function GetPrintSequence: Char; 请问一下 ValidPasswd、GetPrintSequence 这过程、函数 不属于类 怎么调用啊??
 
IntToStr也不属于类,你是怎么调用啊?
 
我的意识是 procedure ValidPasswd(const APasswd: string); function GetPrintSequence: Char; 这两个方法, 如果没有在类中是不是 只要其他单元应用该单元 就可以用这两个方法了,同时是不是这两个方法 不能被对象调用?
 
是的。可以。
 
这种属于“散工”,只要引用了包含它的Unit,你就可以在任何地方合法的用他……
 
多人接受答案了。
 

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