OpenGL/Directx 能不能将当前显示的内容快速的导出成32位带Alpha通道的bmp呢?(100分)

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小雨哥2

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OpenGL/Directx 能不能将当前显示的内容快速的导出成32位带Alpha通道的bmp呢?
 
那你用什么函数画的?
 
var
bmp: TGpBitmap;
begin
// 利用TImage.Picture.Bitmap的图像句柄Handle和调色板属性Palette建立一个GDI+位图
with Image1.Picture.Bitmap do
bmp := TGpBitmap.Create(Handle, Palette); --------->这里得到的 TGpBitmap 图片的透明的地方全成黑色了~~
end;
 
32位图没得调色板的
 

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