D
delphfans
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最新对对战平台很感兴趣,大概想了下开发实施方案。谁有做过给指点下。
1。游戏树管理,启动游戏游戏关闭控制等。
2。根据启动的游戏拦截 hook socket 初试化接口,修改连接地址为自己服务器地址,启动通信连接.
3。使用upnp打通p2p通道,根据网速设置客户程序为服务器,启动客户连接到客户计算机测试p2p通信.
4.客户拦截本地数据发送到,远程客户服务器进行数据通信. (不知道可行不)
1。游戏树管理,启动游戏游戏关闭控制等。
2。根据启动的游戏拦截 hook socket 初试化接口,修改连接地址为自己服务器地址,启动通信连接.
3。使用upnp打通p2p通道,根据网速设置客户程序为服务器,启动客户连接到客户计算机测试p2p通信.
4.客户拦截本地数据发送到,远程客户服务器进行数据通信. (不知道可行不)