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redneck
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想做多人语音聊天软件,打算用 AudioIO控件录制、用Speex压缩、用UDP传输。
问题是:
1.AudioIO控件实在没有看懂,请问还有没有别的方法录制MIC的声音?网上找,很多人说直接用Waveform API,结果我根本找不到这个API的手册。
2.Speex压缩的DEMO好复杂啊,我觉得不用这么复杂。哪位用过Speex,可否介绍点经验?
3.假如是3人聊天的话,好像现有的软件都是A把语音发到服务器上,再由服务器转交给用户B和C。但是这样假如特别多的人用的话,服务器的带宽负荷就特别大。假如A只从服务器得到用户的IP列表,然后A直接发给B和C甚至更多人,是不是会好点呢?这种想法是否可行?
AudioIO控件和Speex算法我都有,没有的话,可以Q:84614921,或者EMAIL: linsiyu#gmail.com 。
问题比较多,请知道的朋友赐教,也欢迎有同样问题的朋友一起交流。
谢谢。
问题是:
1.AudioIO控件实在没有看懂,请问还有没有别的方法录制MIC的声音?网上找,很多人说直接用Waveform API,结果我根本找不到这个API的手册。
2.Speex压缩的DEMO好复杂啊,我觉得不用这么复杂。哪位用过Speex,可否介绍点经验?
3.假如是3人聊天的话,好像现有的软件都是A把语音发到服务器上,再由服务器转交给用户B和C。但是这样假如特别多的人用的话,服务器的带宽负荷就特别大。假如A只从服务器得到用户的IP列表,然后A直接发给B和C甚至更多人,是不是会好点呢?这种想法是否可行?
AudioIO控件和Speex算法我都有,没有的话,可以Q:84614921,或者EMAIL: linsiyu#gmail.com 。
问题比较多,请知道的朋友赐教,也欢迎有同样问题的朋友一起交流。
谢谢。