关于游戏开发流程 ( 积分: 100 )

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dengxh10

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各位大富翁,不知有没有谁转行做游戏开发呀?
请问一下游戏开发具体需要做些什么
从哪些方面入手
在校的学生应该在课外时间多练哪方面技能?
我一个朋友在学校读游戏开发专业,他们好像也只学学基本计算机知识,
不知给他什么建议好。
 
没有谁搞这行吗?
 
自己摸索,别无它法。
不要相信什么游戏学校,有本事让他们用100倍魂斗罗的机能做一个魂斗罗出来。
 
就没有其他人发表意见了吗?
 
不需要其它意见了,我想这里大部分人都是不会开发的,尤其是一个游戏的底层流程。
如有不服的可以按我上面要求把游戏做出来。

如果你有相应的反汇编能力,去跟一下日本人做的程序,就知道有多博大精深。
 
哪位高手来指点一下吧
 
日本人的游戏技术上我不懂,但是操作上是欧洲不能比的,比如FIFA足球和实况足球,前者相比就是垃圾,还有人用它比赛
 
白河愁 什么是100倍魂斗罗的机能??
 
魂斗罗的运行环境是:
CPU: 8BIT 6502 1MHZ
内存: 2K
发色数: 52 种
程序+图像+声音 128k

100 魂斗罗的运行环境是:
CPU: 32BIT x86 100MHZ
内存: 200K
发色数: 5200 种
程序+图像+声音 12800k

谁能用以上的机能做出跟它一模一样的游戏(图像,手感,可玩度)
音乐可不做,对于绝大部分人来说太难了。

日本人做的最终幻想7 PC版才 4CD,已经是年代久远的东西了。
看看现在国产的的 4CD游戏?对机能的要求?相比起来可玩度又如何?
 
日本人在游戏方面的成绩,可是世界一流的.连美国都比不上,看来我们还有好长一段路才能赶上.
 
不是好长一段路,如果日本的技术在地球,那中国就在冥王星。。。
 
给你个网站
www.huosoft.com
火人的网站,先在那里练练。
 
学习一下
 
还有别的意见不?
 
有谁再提些好的建议不?
 
那咋办?总跟在日本人后面?还是让我们的后代都玩日本人的游戏?若干年后,看孩子们玩着日本做的XX幻想什么的,都学日语,都想变日本人?
 
找遊戲開發教程吧!我知道開發遊戲方面的遊戲引擎是最重要的核心技術,當然服務和市場可能更重要。
 
挂了这么久没人有好主意,结了
 
看看windows游戏编程大师技巧
学习一下DirectX
掌握一门编程语言
图像处理一定要会 毕竟游戏要吸引眼球的
 
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