本人会在delphi中调用DLL,但以下DLL中函数,请教其中 *pText 在delphi中不知如何定义? ( 积分: 100 )

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本人会在delphi中调用DLL,但遇见以下DLL中函数,请教其中&nbsp;*pText&nbsp;在delphi中不知如何定义?<br>int&nbsp;User_AddText(int&nbsp;CardNum,User_Text&nbsp;*pText,int&nbsp;iProgramIndex);<br>函数功能:添加文本区<br>参数说明:iComNum&nbsp;-&nbsp;板卡编号,基数为1,即第一块卡编号为1<br>pText-&nbsp;文本参数表指针,参考【文本区参数】&nbsp;<br>iProgramIndex-&nbsp;&nbsp;节目索引号<br>返回值:&nbsp;&nbsp;-1-添加文本区失败,非-1-分区编号<br>--------------------------------------------------------------<br>§文本区参数<br>typedef&nbsp;struct&nbsp;_User_Text<br>{<br>char&nbsp;*chContent;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; §显示内容<br>User_PartInfo PartInfo;§分区信息<br>COLORREF&nbsp;BkColor;§背景颜色<br>User_FontSet&nbsp;FontInfo; §字体设置<br>User_MoveSet&nbsp;MoveSet;&nbsp;§动作方式设置<br>}User_Text;
 
User_PartInfo<br>User_FontSet<br>User_MoveSet<br>都要拿出来
 
靠.这不是送分的么?<br>定义一个与&nbsp;_User_Text&nbsp;一样的结构体就行了嘛..<br>分拿来,刚发了一个贴,这个给我补回来...
 
如何定义一个与&nbsp;_User_Text&nbsp;一样的结构体?
 
User_PartInfo<br>User_FontSet<br>User_MoveSet<br>的定义全拿来,我就喜欢送分的
 
lake_cx:&nbsp;定义如何全拿来?能举例吗?&nbsp;会给分的<br>fghyxxe:&nbsp;&nbsp;如何定义一个与&nbsp;_User_Text&nbsp;一样的结构体?&nbsp;能举例吗?
 
typedef&nbsp;struct&nbsp;_User_Text<br>{<br>char&nbsp;*chContent;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;§显示内容<br>User_PartInfo&nbsp;&nbsp;PartInfo;§分区信息<br>COLORREF&nbsp;BkColor;§背景颜色<br>User_FontSet&nbsp;FontInfo;&nbsp;&nbsp;§字体设置<br>User_MoveSet&nbsp;MoveSet;&nbsp;§动作方式设置<br>}User_Text;<br>你这个不是有么?这是User_Text的定义啊<br>当然你也会有<br>User_PartInfo<br>User_FontSet<br>User_MoveSet<br>的定义啊
 
lake_cx&nbsp;:关键是我User_Text&nbsp;*pText&nbsp;不会定义
 
typedef&nbsp;struct&nbsp;_User_Text<br>{<br>char&nbsp;*chContent;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;§显示内容<br>User_PartInfo&nbsp;&nbsp;PartInfo;§分区信息<br>COLORREF&nbsp;BkColor;§背景颜色<br>User_FontSet&nbsp;FontInfo;&nbsp;&nbsp;§字体设置<br>User_MoveSet&nbsp;MoveSet;&nbsp;§动作方式设置<br>}User_Text;<br>这个你怎么知道的?<br>我要的是User_PartInfo<br>User_FontSet<br>User_MoveSet<br>在C++中的定义
 
User_Text&nbsp;把定成记录指针就OK了
 
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