B
bjaman
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是这样的,我的钩子处理程序里,因为需要模拟按键来处理一些事情,所以加了:
keybd_Event(Byte(13),Byte(0),0,0);//回车键按下
keybd_Event(Byte(13),Byte(0),KeyEventF_KeyUP,0);//回车键弹起
但是这个模拟按键又触发了钩子处理,从而进入了钩子处理循环。这不是我希望得到的效果。请问有没有办法不让模拟按键触发钩子处理?
keybd_Event(Byte(13),Byte(0),0,0);//回车键按下
keybd_Event(Byte(13),Byte(0),KeyEventF_KeyUP,0);//回车键弹起
但是这个模拟按键又触发了钩子处理,从而进入了钩子处理循环。这不是我希望得到的效果。请问有没有办法不让模拟按键触发钩子处理?