L
lsh998
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是这样的:
一个主窗体 treeview 有很多个节点,我左击某个节点
就弹出一个新的窗体,新的窗体上有个 edit 和 button1
当我 单击 新窗体的 button1 按钮,就需要把 edit.text 的值
写到 主窗体 treeview 节点(就是刚才左击的节点)的 data 属性里
现在问题:
单击 新窗体的 button1 按钮,怎么对应到
treeview 节点(就是刚才左击的节点)呢?
是不是定义个全局变量
我左击节点时,把某个值写到 这个变量里
那到底要写个什么值呢?
(是 treeview 的个数,好像也不行)
我这样新建窗口的
GzzSxForm:=TGzzSxForm.Create(self);
try
GzzSxForm.ShowModal;
finally
GzzSxForm.Free;
end;
这样弹出的是模态窗口吗?
谢谢!
一个主窗体 treeview 有很多个节点,我左击某个节点
就弹出一个新的窗体,新的窗体上有个 edit 和 button1
当我 单击 新窗体的 button1 按钮,就需要把 edit.text 的值
写到 主窗体 treeview 节点(就是刚才左击的节点)的 data 属性里
现在问题:
单击 新窗体的 button1 按钮,怎么对应到
treeview 节点(就是刚才左击的节点)呢?
是不是定义个全局变量
我左击节点时,把某个值写到 这个变量里
那到底要写个什么值呢?
(是 treeview 的个数,好像也不行)
我这样新建窗口的
GzzSxForm:=TGzzSxForm.Create(self);
try
GzzSxForm.ShowModal;
finally
GzzSxForm.Free;
end;
这样弹出的是模态窗口吗?
谢谢!