入
入门
Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
function Resolution(X,Y:word):boolean;
var
DevMode:TDeviceMode;
begin
Result:=EnumDisplaySettings(nil,0,DevMode);
if Result then
begin
DevMode.dmFields:=DM_PELSWIDTH or DM_PELSHEIGHT;
DevMode.dmPelsWidth:=X;
DevMode.dmPelsHeight:=Y;
Result:=ChangeDisplaySettings(DevMode,0)=DISP_CHANGE_SUCCESSFUL;
end;
end;
接着,在form中放个button,caption为"800×600",然后在其OnClick事件
中写下
if Resolution(800,600) then ShowMessage('800×600模式!');
但是改变后的屏幕很是不尽人意,
而且如果由800*600变到(例如)640*480再变回来,屏幕就变的一塌糊涂,
不知为什么?
var
DevMode:TDeviceMode;
begin
Result:=EnumDisplaySettings(nil,0,DevMode);
if Result then
begin
DevMode.dmFields:=DM_PELSWIDTH or DM_PELSHEIGHT;
DevMode.dmPelsWidth:=X;
DevMode.dmPelsHeight:=Y;
Result:=ChangeDisplaySettings(DevMode,0)=DISP_CHANGE_SUCCESSFUL;
end;
end;
接着,在form中放个button,caption为"800×600",然后在其OnClick事件
中写下
if Resolution(800,600) then ShowMessage('800×600模式!');
但是改变后的屏幕很是不尽人意,
而且如果由800*600变到(例如)640*480再变回来,屏幕就变的一塌糊涂,
不知为什么?