关于OpenGL着色的问题 ( 积分: 100 )

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C

clip_on

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问题很简短:
如果我用gluCylinder画了一个圆柱面之后,不开光照,不考虑材质,如何对其内表面和外表面分别着色。就是为了内外表面看起来不一样。
 
自己顶一下,期望有人指导一下。
 
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