S snappy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-10-27 #1 采用API UDP建立通讯,从服务器端可以分解出客户端的接收端口,但如何在客户端分解出接收端口?(建立通讯后,系统会为客户端分配一个端口号,即如何得到这个端口号?)
F foxphone2003 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-10-27 #2 在dos命令下打 netstat -an 能看到
W Writer Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-10-28 #4 方法有两种, 1、自己指定通信端口:用socket函数创建一个UDP套接字之后,再用bind函数指出通信端口 2、用getsockname API函数获通信端口的信息。
S snappy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #6 getsockname 好像只能用于TCP/IP,我用他解析出的端口和服务器的不一致~~
W Writer Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #7 汗,实在不知你想怎么样 >>采用API UDP建立通讯,从服务器端可以分解出客户端的接收端口,但如何在客户端分解 >>出接收端口?(建立通讯后,系统会为客户端分配一个端口号,即如何得到这个端口号?) 我只能说getsocketname能解决你上面的问题。
汗,实在不知你想怎么样 >>采用API UDP建立通讯,从服务器端可以分解出客户端的接收端口,但如何在客户端分解 >>出接收端口?(建立通讯后,系统会为客户端分配一个端口号,即如何得到这个端口号?) 我只能说getsocketname能解决你上面的问题。
S snappy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #8 谢谢你的回答。我的问题是 这样的: 当服务器通过Recvfrom接收信息后,可以从SockAddrIn.sin_port得到发送信息的客户端的端口,并通过这个端口即可向客户端回信息,我就是想在客户端得到和服务器所得到的一样的端口号。 我也用GetSockName试了一下,但得到的并非和服务器一样的端口号,可能是我方法不对,麻烦你给你写个简单的例子好吗?
谢谢你的回答。我的问题是 这样的: 当服务器通过Recvfrom接收信息后,可以从SockAddrIn.sin_port得到发送信息的客户端的端口,并通过这个端口即可向客户端回信息,我就是想在客户端得到和服务器所得到的一样的端口号。 我也用GetSockName试了一下,但得到的并非和服务器一样的端口号,可能是我方法不对,麻烦你给你写个简单的例子好吗?
S snappy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #10 我在服务器端接收数据时记录了一下客户端发送的端口号, 然后在客户端再记录检测到的端口号。。。。 就知道不一样了啊。。
N newsmile Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #11 同意Writer的观点,实在不行你干脆bind一下端口吧。按理getsockname是可以得到端口号的,我怀疑你在客户端检测端口的方法不对。
S snappy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #12 是哦,我也怀疑呢。。。 可是正确的方法又是怎么样的呢?麻烦哪位给个例程啊~~
Z zj_mpy Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-11-02 #13 同意Writer的观点,实在不行你干脆bind一下端口吧。按理getsockname是可以得到端口号的,我怀疑你在客户端检测端口的方法不对。