W wtang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-17 #1 各位大虾:小弟最近正在忙于DEM的开发,在使用OpenGL方面遇到许多困难,那位大虾出手救 ?高分奉送!
W wtang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-17 #2 具体的讲:绘制方格网中各点(X,Y,Z) 大虾们都哪里去了?
吕 吕雪松 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-19 #4 数据呢?你要建立的DEM的数据是什么样的? 根据你的数据点(应该是不均匀采样点吧)生成三角面,再生成Surface,设置光照和视角, 就可以了。
W wtang Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-20 #6 根据原始的地形图,将其等高线离散化后采样得到DEM数据 因为离散点的数据量很大,我想知道使用OpenGL绘制的速度如何? 不会狂慢吧!
吕 吕雪松 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-20 #7 还可以吧,比较快(渲染速度没有DirectX快),主要看你机器的性侧了。