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两个网络通讯的工作模式的讨论
我有个 C/S 的系统,客户端要向服务器传文件.
现在我想了两种方法.
1. 服务器的一个 SocketServer 与 客户端的一个 SocketClient 对应.一对一的关系
2. 与传统服务器一样.一个 SocketServer 对应 N 个 SocketClient
从编程来说,第一个方法要简单点,但这样,如果一百个人上传,就要 100 个SocketServer 是不是很占用资源?
而第二种方法,编程上就要复杂些了.
哪个方法好些?
我有个 C/S 的系统,客户端要向服务器传文件.
现在我想了两种方法.
1. 服务器的一个 SocketServer 与 客户端的一个 SocketClient 对应.一对一的关系
2. 与传统服务器一样.一个 SocketServer 对应 N 个 SocketClient
从编程来说,第一个方法要简单点,但这样,如果一百个人上传,就要 100 个SocketServer 是不是很占用资源?
而第二种方法,编程上就要复杂些了.
哪个方法好些?