E Easylee Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-02-27 #3 使用DirectX就可以实现。 具体应用可以去控件下载地,去下载一个DirectX的控件。 最早在delphi 3.0的时,我就用那个控件实现了一个聊天的程序。 试试吧,很多控件里都详细的例子,研究一下就明白了。
使用DirectX就可以实现。 具体应用可以去控件下载地,去下载一个DirectX的控件。 最早在delphi 3.0的时,我就用那个控件实现了一个聊天的程序。 试试吧,很多控件里都详细的例子,研究一下就明白了。
S sportsman Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-02-28 #4 利用SOCKET编程。 SERVER端接受(LISTEN),可联多个CLIENT端
M mikedeakins Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-02-28 #5 directx 的 dplay,找一套 dx sdk ,看一看其中vb的例子,挺容易移植的。 游戏搞定了别忘了发一份来玩玩。
C caowei Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-02-28 #6 找DelphiX 6.0, 其中有DirectPlay的例子,改改....
吕 吕雪松 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-08 #7 原理就是你作为Server新建一个Socket服务器,在指定端口监听,等待客户端用户连接上来。 自己再制定一套通信协议,实现各个终端之间的通信,如“帝国”中你就要实现客户同步等 ,很简单的原理,但是可以作成很复杂的东东。
原理就是你作为Server新建一个Socket服务器,在指定端口监听,等待客户端用户连接上来。 自己再制定一套通信协议,实现各个终端之间的通信,如“帝国”中你就要实现客户同步等 ,很简单的原理,但是可以作成很复杂的东东。
M mikedeakins Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2001-03-08 #8 directx 的 dplay 是最佳选择。(我比较固执)