现在的windows socket编程,到底用哪种模型比较多?(10分)

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mill666

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我看一些有关windows socket模型的资料,特别是网络上有一篇有关“老李跟他女儿通信件”的windows socket模型介绍,里面介绍了有六种模型:
一:select模型
二:WSAAsyncSelect模型
三:WSAEventSelect模型
四:Overlapped I/O 事件通知模型
五:Overlapped I/O 完成例程模型
六:IOCP模型

现在到底用哪种模型比较普遍?我看很多资料里面举例子都是用WSAAsyncSelect模型,难道WSAAsyncSelect模型在“实际生产”中也用得多?
 
根据你的实际情况来选择。
我是开发游戏的,所以我一般使用IOCP模型。
不过一般管理几十个套接字的话用SELECT模型就可以了!
 

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