Z zhangwei200607 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-07-24 #1 我想做一个网络视频演示教学的软件,要求支持Internet。在这个软件的客户端中想同时显示摄相头的视频信息,又可以显示服务端的屏幕信息。我发现如果Indy组件的话速度太慢,不和要求,我想能不能使用类似于网络游戏那样的镜象技术,把服务端的屏幕信息发送到每一个客户端中。如果能,应该怎样做呢?
我想做一个网络视频演示教学的软件,要求支持Internet。在这个软件的客户端中想同时显示摄相头的视频信息,又可以显示服务端的屏幕信息。我发现如果Indy组件的话速度太慢,不和要求,我想能不能使用类似于网络游戏那样的镜象技术,把服务端的屏幕信息发送到每一个客户端中。如果能,应该怎样做呢?
D dcms Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-07-24 #2 这用 indy 或socket只是通信的一种手段,可以采用服务器端接收到指令后进行压缩,然后传输,到了客户端在解压缩,这样一来速度就会提高很多! 同时服务器端进行多点传输,客户端进行多线程序接收. 这么做你会发现速度将提高很多倍
这用 indy 或socket只是通信的一种手段,可以采用服务器端接收到指令后进行压缩,然后传输,到了客户端在解压缩,这样一来速度就会提高很多! 同时服务器端进行多点传输,客户端进行多线程序接收. 这么做你会发现速度将提高很多倍
S starpc Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2006-07-24 #3 网络游戏那样的镜象技术? 没有那样的技术,网游都是很大的客户端,服务器多半只是数据库组件.服务器从来不把屏幕传给用户的,屏幕上看到的都是客户端生成的.,客户端只发封包回服务器.