有谁能知道Delphi中的消息发送全过程。(100分)

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hydbuilder

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GUEST, unregistred user!
关于Delphi的书中很少提到消息的发送过程,即使有也很简略,因此只有向各位大侠请教。
 
特复杂
我也只知道一点点
 
很长,在《Delohi5程序开发指南》这书上有讲,我有PDF格式的,
我可以发给你:tinytao@163.net
 
Delphi 的编译器做了处理。其实还是有一个消息处理函数,Delphi 在其中加了
消息映射代码,使这些消息不必再自己编写的程序中加以处理,控件对消息处理后
把其中一部分做参数解析,并且以事件的形式提供给程序员。
 
tinytao,能发给我吗?kan@freetrend.com.vn,谢谢!
 
发给你啦
 
tinytao:thanks 我也要!
 
to :zhangkan
你的是什么地址,发不出啊,是不是输错了?
to:toll 我发到tollxu@yahoo.com
 
Windows的消息系统不再叙述。VCL的消息系统:
VCL定义了消息分发系统,该系统将所有的Windows消息传给相应的对象,由各对象的消息
分发系统进行处理。
VCL对象用于接受消息的方法叫做MainWndProc()。通过MainWndPorc()可以对消息进行任何
的处理。不过,一般情况下很少直接调用MainWndProc()来处理消息,除非不想让消息通过
VCL的消息系统分发。
从MainWndProc()反回后,消息被传递给对象的WndProc()的方法,这就是该对象的窗体
过程,然后进入VCL的分发机构。分发机构使用Disptch()方法把消息分发给一个消息句柄。
消息到达该消息的处理句柄(Handler)后,经过该句柄的处理,这个消息处理过程就结束
了。
事件——MainWndProc---WndProc----Dispatch----Handle
 
能发给我吗?谢谢你!
chuangxinxu@263.net
 
如果你有VC的基础应该不是问题。
本来我也是不知道WINDOWS的具体的内部消息的发送过程。
这两天看了侯俊杰的《深入浅出MFC》,第一章里很详细地描述了MSG的发送与接收过程。
启发很大。尽管实际使用DELPHI中用到消息的地方少之又少,
但了解原理总是有用的。:)
 
tinytao,能发给我吗?3x!
wuwzy214@263.net
如很大,wuwzy@sina.com也可!
 
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DELPHI中的消息处理机制
            南京理工大学自控系研96 马 勇

  Delphi 是Borland 公 司 提 供 的 一 种 全 新 的WINDOWS 编 程 开 发 工 具. 由 于 它 采 用 了 具 有 弹 性 的 和 可 重 用 的 面 向 对 象Pascal(object-oriented pascal) 语 言, 并 有 强 大 的 数 据 库 引 擎(BDE), 快 速 的 代 码 编 译 器, 同 时 又 提 供 了众 多 出 色 的 构 件. 受 到 广 大 编 程 人 员 的 青 睐. 在 众 多 的 编 程 语 言( 如VB,PowerBuilder,Powerpoint 等) 中 脱 颖 而 出.

  其 中 一 个DELPHI 强 于 其 他 编 程 语 言( 如VB4.0) 的 地 方 就 是 在DELPHI 中 可 自 定 义 消 息, 并 可 直 接 处 理 消 息. 这 对 于 那 些 希 望 编 写 自 己 的 构 件(Component), 或 者 希 望 截 获. 过 滤 消 息 的 用 户 来 说 是 必 不 可 少 的. 因 为 编 写 构 件 一 般 要 对 相 应 的 消 息 进 行 处 理. 下 面 就 对Delphi 中 消 息 处 理 机 制 进 行 一 下 介 绍。

一.DELPHI VCL 中 消 息 的 传 递

  Delphi 中 每 一 个VCL(Visual Component Library) 构 件( 如Tbutton,Tedit 等) 都 有 一 内 在 的 消 息 处 理 机 制, 其 基 本 点 就 是 构 件 类 接 收 到 某 些 消 息 并 把 它 们 发 送 给 适 当 的 处 理 方 法, 如 果 没 有 特 定 的 处 理 方 法, 则 调 用
缺 省 的 消 息 处 理 句 柄。

  其 中mainwndproc 是 定 义 在Twincontrol 类 中 的 一 个 静 态 方 法, 不 能 被 重 载(Override)。 它 不 直 接 处 理 消 息, 而 是 交 由wndproc 方 法 处 理, 并 为wndproc 方 法 提 供 一 个 异 常 处 理 模 块。Mainwndproc 方 法 声 明 如 下:

procedure MainWndProc(var Message: TMessage);

Wndproc 是 在Tcontrol 类 中 定 义 的 一 个 虚 拟 方 法, 由 它 调 用dispatch 方 法 来 进 行 消 息 的 分 配, wndproc 方 法 声 明 如 下:

procedure WndProc(var Message: TMessage); virtual;

dispatch 方 法 是 在Tobject 根 类 中 定 义 的, 其 声 明 如 下:

procedure Tobject.dispatch(var Message); 传 递 给dispatch 的 消 息 参 数 必 须 是 一 个 记 录 类 型, 且 这 个 记 录 中 第 一 个 入 点 必 须 是 一 个cardinal 类 型 的 域(field), 它 包 含 了 要 分 配 的 消 息 的 消 息 号 码. 例 如:

type

Tmessage=record

Msg:cardinal;

wparam:word;

lparam:longint; .

result:longint;

end;


  而Dispatch 方 法 会 根 据 消 息 号 码 调 用 构 件 的 最 后 代 类 中 处 理 此 消 息 的 句 柄 方 法. 如 果 此 构 件 和 它 的 祖 先 类 中 都 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,Dispatch 方 法 便 会 调 用Defaulthandler 方 法.Defaulthandler 方 法 是 定 义 于Tobject 中 的 虚 拟 方 法, 其 声 明 如 下:

procedure Defaulthandler(var Message);virtual;

Tobject 类 中 的Defaulthandler 方 法 只 是 实 现 简 单 的 返 回 而 不 对 消 息 进 行 任 何 的 处 理. 我 们 可 以 通 过 对 此 虚 拟 方 法 的 重 载, 在 子 类 中 实 现 对 消 息 的 缺 省 处 理. 对 于VCL 中 的 构 件 而 言, 其Defaulthandler 方 法 会 启
动 windows API 函 数Defwindowproc 对 消 息 进 行 处 理.

二.DELPHI 中 的 消 息 处 理 句 柄

在DELPHI 中 用 户 可 以 自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄. 消 息 处 理 句 柄 的 定 义 有 如 下 几 个 原 则:

1.消 息 处 理 句 柄 方 法 必 须 是 一 个 过 程, 且 只 能 传 递 一 个Tmessage 型 变 量 参 数. 2.方 法 声 明 后 要 有 一 个message 命 令, 后 接 一 个 在0 到32767 之 间 的 消 息 标 号( 整 型 常 数). 3.消 息 处 理 句 柄 方 法 不 需 要 用override 命 令 来
显 式 指 明 重 载 祖 先 的 一 个 消 息 处 理 句 柄, 另 外 它 一 般 声 明 在 构 件 的protected 或private 区. 4.在 消 息 处 理 句 柄 中 一 般 先 是 用 户 自 己 对 消 息 的 处 理, 最 后 用inherited 命 令 调 用 祖 先 类 中 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄(
有 些 情 况 下 可 能 正 相 反). 由 于 可 能 对 祖 先 类 中 对 此 消 息 的 处 理 句 柄 的 名 字 和 参 数 类 型 不 清 楚, 而 调 用 命 令inherited 可 以 避 免 此 麻 烦, 同 样 如 果 祖 先 类 中 没 有 对 应 此 消 息 的 处 理 句 柄,inherited 就 会 自 动 调
用Defaulthandler 方 法.( 当 然 如 果 要 屏 蔽 掉 此 消 息, 就 不 用inherited 命 令 了)。

消 息 处 理 句 柄 方 法 声 明 为:
procedure Mymsgmethod(var message:Tmessage); message Msgtype;

同 样 用 户 也 可 以 定 义 自 己 的 消 息, 用 户 自 定 义 消 息 应 从WM_USER 开 始.

自 定 义 消 息 及 消 息 处 理 句 柄 举 例 如 下:

const my_paint=Wm_user+1;

type

Tmypaint=record

msgid:cardinal;

msize:word;

mcolor:longint;

msgresult:longint;

end;

type

Tmycontrol=class(TCustomControl)

protected

procedure change(var message:Tmypaint); message my_paint;

.....

end;

......

procedure Tmycontrol.change(var message:Tmypaint);

begin

size:=message.msize; { 设 置Tmybutton 尺 寸 属 性}

color:=message.mcolor; { 设 置Tmybutton 颜 色 属 性}

{do something else}

inherited; { 交 由Tcustomcontrol 处 理}

end;




三. 过 滤 消 息

过 滤 消 息 又 称 消 息 陷 阱。 在 一 定 情 况 下, 用 户 可 能 需 要 屏 蔽 某 些 消 息. 或 者 截 获 某 些 消 息 进 行 处 理。 由 以 上 介 绍 可 以 看 出 过 滤 消 息 一 般 有 三 种 途 径:(1). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法wndproc. (2). 针 对 某
消 息 编 写 消 息 处 理 句 柄. (3). 重 载 构 件 继 承 的 虚 拟 方 法Defhandler, 在 其 中 对 消 息 进 行 处 理。 其 中 常 用 的 方 法 是 方 法(2), 在 上 节 中 已 介 绍 过 了, 方 法(1) 与 方 法(3) 相 似, 这 里 只 简 单 介 绍 一 下 方 法(1)。

重 载 虚 拟 方 法wndproc 的 一 般 过 程 如 下:

procedure Tmyobject.wndproc(var message:Tmessage);

begin

{... 判 断 此 消 息 是 否 该 处 理..}

inherited wndproc(message);

{ 未 处 理 的 消 息 交 由 父 辈wndproc 方 法 处 理}

end;


由 此 可 以 看 出 在wndproc 方 法 中 处 理 消 息 的 优 势 是 可 以 过 滤 整 个 范 围 内 的 消 息, 而 不 必 为 每 个 消 息 指 定 一 个 处 理 句 柄, 事 实 上Tcontrol 构 件 中 就 是 利 用 它 来 过 滤 并 处 理 所 有 的 鼠 标 消 息 的(
从WM_mousefirst 到WM_mouselast, 如 下 代 码 示). 同 样 利 用 它 也 可 以 阻 止 某 些 消 息 被 发 送 给 处 理 句 柄。

procedure TControl.WndProc(var Message: TMessage);

begin

if (Message.Msg>=WM_MOUSEFIRST) and

(Message.Msg <= WM_MOUSELAST)

then

if Dragging then { 处 理 拖 曳 事 件}

DragMouseMsg(TWMMouse(Message))

else

... { 处 理 其 他 鼠 标 消 息}

end;

Dispatch(Message);

{ 否 则 正 常 发 送 消 息}

end;


下 例 为 一 简 单 的 自 定 义 构 件 例 子 :

Tmyedit 类 是 从Tedit 类 派 生 出 的 一 个 新 类, 它 的 特 点 是 在 运 行 中 不 能 获 得 焦 点, 不 能 由 键 盘 输 入( 有 点 类 似Tlabel 构 件). 我 们 可 在 其wndproc 方 法 中 过 滤 出WM_setfocus,WM_mousemove 消 息 并 进 行 处 理 来 达 到 上 述
要 求, 源 程 序 如 下:

unit myedit;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,

Controls, Forms, Dialogs,

StdCtrls;

type

Tmyedit = class(TEdit)

private

{ Private declarations }

protected

{ Protected declarations }

{ other fields and methods}

procedure wndproc(var message:Tmessage);override;

public

{ Public declarations }

published

{ Published declarations }

end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;

begin

RegisterComponents('Samples', [Tmyedit]);

end;

procedure Tmyedit.wndproc(var message:tmessage);

begin

if message.msg=wm_mousemove then

begin

cursor:=crarrow;

{ 设 置 光 标 为crarrow, 而 不 是 缺 省 的crBeam 光 标}

exit;

end;

if message.msg=wm_SetFocus then exit;

{屏蔽掉WM_setfocus消息,不让Tmyedit控件获得输入焦点}

inherited wndproc(message);

{其他消息交父辈wndproc处理}

end;

end.


  您 可 以 将Tmyedit 加 到Component Palette 中 检 验 其 性 能。

  由 以 上 介 绍 可 以 看 出, 只 有 清 楚 了Delphi VCL 中 的 消 息 处 理 机 制, 掌 握 好 处 理 各 种 消 息 的 方 法 和 时 机( 必 要 时 要 借 助 各 种 工 具, 如winsight32,spy 等), 并 结 合OOP 语 言 的 特 点, 我 们 才 可 能 编 出 高 质 量 的 构 件。 这 当 然 要 靠 读 者 在 实 践 中 不 断 摸 索, 积 累 经 验。
 
提问者:
如果你还要继续讨论请定期提前你的帖子,如果不想继续讨论请结束帖子。
请认真阅读大富翁论坛规则说明 http://www.delphibbs.com/delphibbs/rules.asp
 
请给我发一份《Delphi5程序开发指南》PDF格式的,
 
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