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QSmile
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我也才学 OpenGL .
对里面的坐标单位有点不明白
就是如何设定我加入的物体的大小?
我这样
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.2,-0.2,0.0);
glVertex3f(0.0,0.2,0.0);
glVertex3f(-0.2,-0.2,0.0);
glEnd();
得到一个三角形.大小是随窗体变化的.
里面的 0.2 好象是20% 的意思?能不能改成像素.或别的固定单位的?
对里面的坐标单位有点不明白
就是如何设定我加入的物体的大小?
我这样
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.2,-0.2,0.0);
glVertex3f(0.0,0.2,0.0);
glVertex3f(-0.2,-0.2,0.0);
glEnd();
得到一个三角形.大小是随窗体变化的.
里面的 0.2 好象是20% 的意思?能不能改成像素.或别的固定单位的?