同步的临界区、互斥、信号量的区别是什么(10分)

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同步的临界区、互斥、信号量的区别是什么
 
线程同步技术。
   1. Critical Sections(临界段),源代码中如果有不能由两个或两个以上线程同时执行的部分,可以用临界段来使这部分的代码执行串行化。它只能在一个独立的进程或一个独立的应用程序中使用。使用方法如下:
   //在窗体创建中
   InitializeCriticalSection(Critical1)
   //在窗体销毁中
   DeleteCriticalSection(Critical1)
   //在线程中
   EnterCriticalSection(Critical1)
   ……保护的代码
   LeaveCriticalSection(Critical1)
   2. Mutex(互斥对象),是用于串行化访问资源的全局对象。我们首先设置互斥对象,然后访问资源,最后释放互斥对象。在设置互斥对象时,如果另一个线程(或进程)试图设置相同的互斥对象,该线程将会停下来,直到前一个线程(或进程)释放该互斥对象为止。注意它可以由不同应用程序共享。使用方法如下:
   //在窗体创建中
   hMutex:=CreateMutex(nil,false,nil)
   //在窗体销毁中
   CloseHandle(hMutex)
   //在线程中
   WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)
   ……保护的代码
   ReleaseMutex(hMutex)
   3. Semaphore(信号量),它与互斥对象相似,但它可以计数。例如可以允许一个给定资源同时同时被三个线程访问。其实Mutex就是最大计数为一的Semaphore。使用方法如下:
   //在窗体创建中
   hSemaphore:= CreateSemaphore(nil,lInitialCount,lMaximumCount,lpName)
   //在窗体销毁中
   CloseHandle(hSemaphore)
   //在线程中
   WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE)
   ……保护的代码
   ReleaseSemaphore(hSemaphore, lReleaseCount, lpPreviousCount)
   4. 还可以使用Delphi中的TcriticalSection这个VCL对象,它的定义在Syncobjs.pas中。
  
 
这用的着吗?
 
操作系统里面有讲这个
 

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