现在我这里有个别人的例子。作个参考吧
下面,我们结合一个串口通讯的例子来说明SPCOMM的使用。
为了实现PC与单片机8051之间的通讯,首先要调通它们之间的握手信号,假定它们之间的通讯协议是,PC到8051一帧数据6个字节,8051到PC一帧数据也为6个字节,当PC发出(F0,01,FF,FF,01,F0)后能收到这样一帧(F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。在PC方要发送及接受数据需要以下步骤:
1.创建一个新的工程COMM.DPR,把窗体的NAME属性改为FCOMM,把窗体的标题改为测试通讯,添加控件。
对COMM1(黑色矩形围住的控件)进行属性设计,设波特率4800,校验位无,字节长度_8,停止位_1,串口选择COM1。Memo1中将显示发送和接受的数据。选择File/Save As将新的窗体存储为Comm.pas。
2.编写源代码
变量说明
var
FCOMM: TFCOMM;
Viewstring:string;
i:integer;
rbuf,sbuf:array[1..6] of byte;
打开串口
procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);
begin
comm1.StartComm;
end;
关闭串口
procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
comm1.StopComm;
end;
发送数据
自定义的发送过程
procedure senddata;
var
i:integer;
commflg:boolean;
begin
viewstring:="";
commflg:=true;
for i:=1 to 6 do
begin
if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf
,1) then
begin
commflg:=false;
break;
end;
sleep(2); {发送时字节间的延时}
viewstring:=viewstring+inttohex(sbuf,2)+" ";
end;
viewstring:="发送"+viewstring;
fcomm.memo1.lines.add(viewstring);
fcomm.memo1.lines.add(""
if not commflg then messagedlg("发送失败!",mterror,[mbyes],0);
end;
procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);{发送按钮的点击事件}
begin
sbuf[1]:=byte($f0); {帧头}
sbuf[2]:=byte($01); {命令号}
sbuf[3]:=byte($ff);
sbuf[4]:=byte($ff);
sbuf[5]:=byte($01);
sbuf[6]:=byte($0f); {帧尾}
senddata;{调用发送函数}
end;
接收过程
procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;
BufferLength: Word);
var
i:integer;
begin
viewstring:="";
move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);
for i:=1 to bufferlength do
viewstring:=viewstring+inttohex(rbuf,2)+" ";
viewstring:="接收"+viewstring;
memo1.lines.add(viewstring);
memo1.lines.add(""
end;
如果memo1上显示发送F0 01 FF FF 0F 和 接受F0 01 FF FF F0
这表示串口已正确的发送出数据并正确的接受到数据,串口通讯成功。