在Windows底下的GUI库一定要封装Win32 API吗? ( 积分: 100 )

  • 主题发起人 主题发起人 hzy104
  • 开始时间 开始时间
H

hzy104

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
我最近在考虑一个问题:一个跨平台的GUI库,比如WxWindows,FLTK,FOX等.他们都有Window,MessageBox,Button...它们可能都有Handle,CallBack函数等Window底下的特征.如果在windows底下使用,是不是意味着它们一定要封装WIn32的 API??
如果是的话,那Windows底下有没有可以绕过Win32子系统的GUI库???
 
我最近在考虑一个问题:一个跨平台的GUI库,比如WxWindows,FLTK,FOX等.他们都有Window,MessageBox,Button...它们可能都有Handle,CallBack函数等Window底下的特征.如果在windows底下使用,是不是意味着它们一定要封装WIn32的 API??
如果是的话,那Windows底下有没有可以绕过Win32子系统的GUI库???
 
这个我写过,类似softice的,直接操作显存,不过这个时候整个系统要freeze
 
找个有源代码的GUI库,里面最底层是基于写像素的,也就是没有任何加速功能,
比如java的等等,你把最底层这个函数改下,就可以使用不同平台了。
 
多人接受答案了。
 

Similar threads

S
回复
0
查看
3K
SUNSTONE的Delphi笔记
S
S
回复
0
查看
2K
SUNSTONE的Delphi笔记
S
D
回复
0
查看
1K
DelphiTeacher的专栏
D
I
回复
0
查看
729
import
I
后退
顶部