A
animator
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就像 C++ 里面的 typedef 那样,重新定义一个函数名。
只是给函数改名,不改变参数和功能。
在 Delphi 里面如何实现这样的效果:
将函数
function Copy(S
Index, Count: Integer): string
{这个函数名怪怪的,不符合思维习惯}
重新定义成
function SubStr(S
Index, Count: Integer): string;{其他的语言几乎都用SubStr这个名字}
只是给函数改名,不改变参数和功能。
在 Delphi 里面如何实现这样的效果:
将函数
function Copy(S
Index, Count: Integer): string
{这个函数名怪怪的,不符合思维习惯}
重新定义成
function SubStr(S
Index, Count: Integer): string;{其他的语言几乎都用SubStr这个名字}