请教一个问题,如何当程序打开时,让窗体在右下方显示呢? ( 积分: 100 )

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devilsniffer

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GUEST, unregistred user!
就好像QQ的消息提示,或者广告窗口一样。一运行程序,右下角就会出现一个固定的小窗体。请问如何实现?
 
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就好像QQ的消息提示,或者广告窗口一样。一运行程序,右下角就会出现一个固定的小窗体。请问如何实现?
 
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delfier

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Delphi中任务栏状态区的编程
西安交通大学
刘明华
----   在Windows桌面的任务栏上有一个凹陷的区域,其中显示着系统时钟以及一些图标,这个长方形的区域便是Windows的任务栏状态区(taskbar status area)。本文将介绍使用Borland Delphi进行任务栏状态区的编程,即怎样将应用程序的图标显示在任务栏状态区中。
---- 实现原理
---- 任务栏状态区的图标添加、删除、以及修改是通过Windows API函数Shell_NotifyIcon来实现的,该函数是由Windows的SHELL32.DLL动态联接库提供的。在Delphi中,Shell_NotifyIcon函数是在ShellAPI单元声明的,其
---- 函数原型如下:
---- function Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD;
lpData: PNotifyIconData): BOOL;
stdcall;

---- 其中参数dwMessage的取值决定函数Shell_NotifyIcon所要进行的操作的类型,它的取值可以是以下三者之一:
---- NIM_ADD(值为0):在任务栏状态区插入一个图标。
---- NIM_DELETE(值为1):从任务栏状态区删除一个图标。
---- NIM_MODIFY(值为2):修改任务栏状态区的图标、提示信息、或者通知消息。
---- 参数lpData 是一个记录类型(结构类型)的指针,记录类型NotifyIconData的定义如下:
NOTIFYICONDATA = record
cbSize: DWORD;
Wnd: HWND;
uID: UINT;
uFlags: UINT;
uCallbackMessage: UINT;
hIcon: HICON;
szTip: array [0..63] of AnsiChar;
end;
 
---- cbSize:NOTIFYICONDATA记录的大小。
---- Wnd:与此状态区图标相关联的窗口句柄,此窗口将负责处理uCallbackMessage消息。
---- uID:程序自定义的状态区图标的标识符。
---- uFlags:这个字段指明NOTIFYICONDATA记录中的成员uCallbackMessage、hIcon和szTip这三者的哪些项的值有效。它的取值可以是下列三者的组合(or运算):
---- NIF_MESSAGE (值为1):uCallbackMessage项包含了有效的信息。
---- NIF_ICON(值为2):hIcon项包含了有效的信息。
---- NIF_TIP(值为4): szTip项包含了有效的信息。
---- uCallbackMessage:程序定义的消息标识符(32位的整数)。当鼠标在状态区图标上移动或者点击(即,发生了鼠标事件)时,操作系统将向Wnd指定的那个窗口发送uCallbackMessage消息。在uCallbackMessage消息中,lParam参数包含了Windows的鼠标消息的类型,而wParam参数则包含了图标标识(即uID)。有效的鼠标消息包括以下几个:WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONUP、WM_MBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDBLCLK、WM_RBUTTONDBLCLK以及WM_MBUTTONDBLCLK。
---- hIcon:指定一个图标句柄。
---- szTip:显示在图标上的提示信息(少于63个字符)。
---- Delphi中的实现
---- 通过上面的介绍中,我们不难看出,任务栏状态区的编程主要是处理两方面的工作:添加、删除、修改图标;以及处理通知消息。对于图标的添加、删除、修改操作,可以通过调用Shell_NotifyIcon函数来实现。而对于自定义的通知消息,我们就应该在消息循环中给予处理了。
---- 下面的示例给出了状态区图标的添加、修改和删除操作的例子,以及图标的通知消息的基本处理框架。
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, ShellAPI;
const
WM_TRAYNOTIFY=WM_USER+1;//定义通知消息
type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
procedure WndProc(var Msg: TMessage);
override;
end;

var
Form1: TForm1;
nd0, nd1:NotifyIconData;
hs:array[0..9]of LongWord;
implementation
{$R *.DFM}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//加载Icon0..Icon9这10个图标资源,
并且保存它们的句柄。
//图标Icon0..Icon9分别对应与0..9这9个数字。
hs[0]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon0');
hs[1]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon1');
hs[2]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon2');
hs[3]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon3');
hs[4]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon4');
hs[5]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon5');
hs[6]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon6');
hs[7]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon7');
hs[8]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon8');
hs[9]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon9');
//填充NotifyIconData记录型变量nd0
nd0.cbSize := sizeof(NotifyIconData);
nd0.Wnd := handle;
nd0.uID := 0;
nd0.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;
nd0.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;
nd0.hIcon := hs[0];
StrPLCopy(nd0.szTip, 'Hello, World!', 63);
//填充NotifyIconData记录型变量nd1
nd1.cbSize := sizeof(NotifyIconData);
nd1.Wnd := handle;
nd1.uID := 1;
nd1.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;
nd1.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;
nd1.hIcon := hs[0];
StrPLCopy(nd1.szTip, 'Simon Loves Daisy', 63);
//在任务栏状态区添加图标
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd1);
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
st:SystemTime;
begin
//每秒钟更新一次图标:图标0显示秒数的十位,
图标1显示秒数的个位。
GetLocalTime(st);
nd0.hIcon := hs[st.wSecond div 10];
nd1.hIcon := hs[st.wSecond mod 10];
//修改任务栏状态区的图标
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd1);
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
//将图标从任务栏状态区删除
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd1);
end;

//处理 通知消息
procedure TForm1.WndProc(var Msg: TMessage);
var
IconID:integer;
pt:TPOINT;
begin
if msg.Msg = WM_TRAYNOTIFY then
begin
{
在通知消息中,wParam参数为图标的uID,
lParam参数为鼠标事件的类型。
}
iconID := msg.WParam;
//获取鼠标的在屏幕上的位置
GetCursorPos(pt);
//通知消息的处理的基本框架结构如下:
case msg.lParam of
WM_LBUTTONDOWN:
begin
//鼠标右键被按下
end;
WM_RBUTTONDOWN:
begin
//鼠标左键被按下
end;
WM_LBUTTONUP:
begin
//释放鼠标左键
end;
WM_RBUTTONUP:
begin
//释放鼠标右键
end;
WM_MOUSEMOVE:
begin
//鼠标在图标上移动
end;
WM_LBUTTONDBLCLK:
begin
//鼠标左键双击
end;
WM_RBUTTONDBLCLK:
begin
//鼠标右键双击
end;
end;
//end case
end
else
//调用父类的WndProc方法处理其它消息
inherited;
end;

end.
 
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hs-kill

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GUEST, unregistred user!
楼上发的这么多,真辛苦,不过。。。。好象楼上发的是托盘吧。。。
楼主说的是类似QQ和MSN、FOXMAIL提醒的那种窗体
其实很简单啊,楼主自己写个窗体 固定大小,然后自己算屏幕位置就行了
在程序运行时显示就是普通的show啊
算窗体位置你可以这样:
var
lpRect:tRect;

begin
SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA,0,@lpRect,0);//获得桌面区域大小,不包括任务栏
SetBounds(lpRect.Right-Width,lpRect.Bottom-Height,Width,Height);
end;
 
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devilsniffer

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还是2楼的同志理解了我的意思。能否再给点详细代码啊?
 
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hs-kill

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......这还不详细? 你把这堆写在creat事件里试试看效果
建议width和height别设的太大,一般300 200就行。。。。
 
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yongtai

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有现成的控件呀,到delphibox上找MSNPopup控件。
 
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delfier

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不辛苦,copy->paste即可。
 
F

ff_ff

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楼上二位的回帖精彩,值得收藏学习.
楼主的问题关注中
 
A

aricyoung

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在想显示的窗体的show事件中添加:
若想在左下角显示:
self.Top := frmMain.Top + frmMain.Height - self.Height - 4;
self.Left := 0;
上面的frmMain是你的参照窗体,这里是指主窗体
若想在右下角显示:
self.Top := frmMain.Top + frmMain.Height - self.Height - 4;
self.left := frmMain.Width - self.Width - 8;
这里的frmMain还是和上面的意义一样。
 
Z

zdfcqu

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GUEST, unregistred user!
给楼主提供一个思路:
可以考虑借助 Msagent,就是office里面的那个小助手,也可以显示出信息窗口,还有动画!
 
Q

qingwen07

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补充zdfcqu,还可以说话呢!呵呵!
 
H

hs-kill

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那为什么不写到form里。。。。想显示什么就显示什么。。。。。-_-!
 
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dreamisx

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如果是取整个屏幕的大小,就用Screen.
 
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devilsniffer

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接受答案了.
 
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