设计游戏中,怎么实现一定轨迹的跟踪 ( 积分: 200 )

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forder2005

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设计游戏中,怎么实现一定轨迹的跟踪
例如导弹
 
设计游戏中,怎么实现一定轨迹的跟踪
例如导弹
 
自动计算与目标的坐标差,分别减少差值,然后利用时钟控制速度
 
1:计算坐标差
2:设计控制物体(如导弹)的偏转半径
3:设计加速度公式
4:修改控制物体坐标使其与目标的top和left差值减小
 
请问楼上的做过游戏么?
 
多人接受答案了。
 

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