S
snappy
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GUEST, unregistred user!
就像游戏的服务器一样,可以同时处理及发送成千上万个客户端的信息。。。
我在服务器中想在某一时间同时向所有联接的客户端发送数据,客户端可能会成千上万个,我应如何处理?如果用循环的话,那启不是一个循环下来就花了好多时间,而且这段时间服务器也无法处理其他一些事情了。
请求解决方案。
我用的是SocketServer及SocketClient
我在服务器中想在某一时间同时向所有联接的客户端发送数据,客户端可能会成千上万个,我应如何处理?如果用循环的话,那启不是一个循环下来就花了好多时间,而且这段时间服务器也无法处理其他一些事情了。
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我用的是SocketServer及SocketClient