Z zise Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-05 #1 在Image1.Canvas上能不能显示图象? 如果能的话,那么代码怎么写?
Z zise Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-05 #2 在Image1.Canvas上能不能显示图象? 如果能的话,那么代码怎么写?
蛋 蛋炒饭 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-05 #3 都用Image了,还用需要Canvas画吗? 一定要用的话,用以下代码: imgGame.Canvas.StretchDraw
Z zise Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-05 #4 我主要是不明白image 显示图形与 canvas 的区别.
赛 赛平 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-06 #5 呵呵,要看你要显示什么图像了 如果是画图的话,可以 image1.canvas.pen.color:=clred;//随便你自己改成什么颜色啦 image1.Canvas.MoveTo(0,0); image1.Canvas.LineTo(x,y);//x,y由你自己定义啦 ....
呵呵,要看你要显示什么图像了 如果是画图的话,可以 image1.canvas.pen.color:=clred;//随便你自己改成什么颜色啦 image1.Canvas.MoveTo(0,0); image1.Canvas.LineTo(x,y);//x,y由你自己定义啦 ....
赛 赛平 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-06 #6 还有,不要混淆了image 和 canvas image 是图像组件,canvas是组件属性(Form,Image,ListBox,ComboBox,StatusBar等等都有canvas属性) image可以在运行期利用picture属性的LoadFromFile方法加载图片文件到image图像组件中 。。。。
还有,不要混淆了image 和 canvas image 是图像组件,canvas是组件属性(Form,Image,ListBox,ComboBox,StatusBar等等都有canvas属性) image可以在运行期利用picture属性的LoadFromFile方法加载图片文件到image图像组件中 。。。。
H hug Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-08 #8 image有个Picture属性, 或者image1.pictture.loadfilefrom
D dongy_143 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-08 #10 Image上可以直接放一张图片的,直接load一张就可以了
赛 赛平 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-09 #12 你要显示的是什么静态图像啊? 可以用LoadFromFile直接调用现成的图片 也有通过读入数据文件转换成图像的(这个就要用到画图了)
Z zise Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-09 #13 我是想通过显示连续静态的图象,从而达到显示动画的目的。 现在的难点是怎么在画布上显示图象? ------回复赛平----- 也有通过读入数据文件转换成图像的(这个就要用到画图了) 这句话是什么意思?
赛 赛平 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-10 #14 我说的数据文件指的是二进制或者是16进制的文件,通常存储的都是一些一维信号(例如心电信号、脑点信号等等),这样可以极大地节约存储空间,需要显示出来的话就要通过描点的方法画出来。 你所说的因该是指调用图片吧~~~直接用Image 的Picture属性(通过Timer组件设定一个触发时间,改变调用的图片)就可以了 image1.pictture.loadfilefrom
我说的数据文件指的是二进制或者是16进制的文件,通常存储的都是一些一维信号(例如心电信号、脑点信号等等),这样可以极大地节约存储空间,需要显示出来的话就要通过描点的方法画出来。 你所说的因该是指调用图片吧~~~直接用Image 的Picture属性(通过Timer组件设定一个触发时间,改变调用的图片)就可以了 image1.pictture.loadfilefrom
Z zise Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-10 #15 我也想过那个方法,但是我感觉不是很好。 车轮在旋转的时候,是显示连续的静态好那还是在image.canves上画显的真实那?
无 无有人 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-10 #16 多放几个Imang控件,每个控件放置不同时刻的图片,再用timer控件控制它们的显示就可以了。
睡 睡到天黑 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-10 #17 怎么用timer来控制它们的显示,能不能说具体点? 谢了。。。。[?]
赛 赛平 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-10 #18 在timer属性中的enabled 设置为true,Interval 设置为100(可以自己调整,1000位默认值,代表每间隔1秒触发事件一次) 在ontimer 事件中写入调入图片的程序就可以了,如果用 无人风 说的方法 就在ontimer事件中改变不同的Image的Visabled就可以了.不过还是建议采用图片载入的方法image1.pictture.loadfilefrom
在timer属性中的enabled 设置为true,Interval 设置为100(可以自己调整,1000位默认值,代表每间隔1秒触发事件一次) 在ontimer 事件中写入调入图片的程序就可以了,如果用 无人风 说的方法 就在ontimer事件中改变不同的Image的Visabled就可以了.不过还是建议采用图片载入的方法image1.pictture.loadfilefrom
Z zise Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-06-11 #20 对不起 我的qq是 34200181 咱们可以在那上面交流吗?