类似联众等游戏的问题 ( 积分: 100 )

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类似旁观,加入,踢人等功能是怎么实现的,大家给个思路吧,实在想不出了。
如: 甲请求旁观 A房间,那么 A房间会返回一个值给 A,A 将知道是否可以旁观。
但是如果有100 多人请求旁观怎么办? 甲1 ,甲2,甲3……都需要收到返回值, 这种情况下 A房间返回的值到底是给谁?
 
类似旁观,加入,踢人等功能是怎么实现的,大家给个思路吧,实在想不出了。
如: 甲请求旁观 A房间,那么 A房间会返回一个值给 A,A 将知道是否可以旁观。
但是如果有100 多人请求旁观怎么办? 甲1 ,甲2,甲3……都需要收到返回值, 这种情况下 A房间返回的值到底是给谁?
 
很简单
都给啊
给一个请求给一个返回咯
 
能说清楚点吗
A房间收到请求会出现一个提示窗体,如收到甲1 ,甲2,甲3 ……的请求就会出现 N 个窗体,这样是肯定不行~~~~~~。

所以只能有一个提示窗体,一个提示窗体全部接受请求的操作。
 
什么嘛?提示窗体只在客户端出现!服务器端只管具体请求的处理,比如某房间接受了多少人,接受一个则给其回复,某个客户端收到回复或被拒绝,则可给出相应提示.
 
对,我现在就是要做客户端的,服务器怎么处理我不管。
我只要show 一个信息窗口出来,然后窗口返回一个值给
 
网络棋牌程序与网络聊天程序原理上有何区别。从聊天程序的代码来看,某个客户端要读取各个客户端发来的信息(包括服务器发出的)。那么棋牌程序里,如两个对奕者,它们作为客户端程序是不是也要接收某他客户经过服务器转发的无关信息!
 
qq不是在哪个文字提示的么
那可以学他啊
 
对, 差不多就象登陆qq时候,有很多消息弹出来。然后顺序的对每个消息操作,直到消息没有
 
收到消息,用Tlist 把消息存起来,然后一条条的取出来做事。不明白跟我联系……
 
接受答案了.
 

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