F fl9295 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-01-02 #1 最近做的工作涉及到3D的多媒体应用.D3D没有找到这方面的助辅控件,只找到了一个支持openGL的GLScene.初试了一下,还很方便,但资料很少?有经验的高手指点一下.
F fl9295 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-01-02 #2 最近做的工作涉及到3D的多媒体应用.D3D没有找到这方面的助辅控件,只找到了一个支持openGL的GLScene.初试了一下,还很方便,但资料很少?有经验的高手指点一下.
B barker Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-01-03 #3 顶一下,我正在看GLscene的源码,不知楼主注重它的哪个环节?
F fl9295 Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-01-04 #4 我想将它用于软件仿真中,属于用户接口部分,低层通过其它方法实现.看了一些例子基本满足现在的需要,但没有找到一个全面的使用参考手册,不知哪位仁兄使用过,提点见意.
B barker Unregistered / Unconfirmed GUEST, unregistred user! 2005-01-04 #5 OpenGL+GLU-->GLScene-->应用层,还有底层吗? 没见到GLScene的参考手册,看源码吧,如果有OpenGL的基本知识,看GLScene的源码是比较简单的,即便从OpenGL看起也不费劲,一周可以搞定。
OpenGL+GLU-->GLScene-->应用层,还有底层吗? 没见到GLScene的参考手册,看源码吧,如果有OpenGL的基本知识,看GLScene的源码是比较简单的,即便从OpenGL看起也不费劲,一周可以搞定。