如何制作半透明窗口 <br><br>---- 用过金山词霸的朋友,一定会为其半透明的翻译提示窗口而称奇。究竟这种窗口是如何做出来的呢?下面我们将来探讨这种半透明的窗口的制作方法。 <br><br>一、 原理 <br>---- 首先,我们先从透明窗口说起,其实透明窗口就是可以透过窗口看到它背景。所以,我们可以将窗口后面的背景图象,显示在窗口前面,就可实现透明窗口的效果了。至于半透明的效果,是在透明的基础上,加上一层滤镜,使看到的背景模糊一点而已。所以,在拿到背景图象后,先在该图象加上一层滤镜(把图象弄模糊),然后再显示在窗口上,就能达到半透明的效果。 <br>---- 我们可归纳出实现半透明窗口的步骤:在窗口显示前其获取背景图 → 对背景图象进行滤镜效果处理 → 将处理过的背景图象显示在窗口前面。 <br><br>---- (1) 获取背景图象 <br><br>---- 要获取背景图,先用GetDC(0)函数获取整个屏幕设备场景(DC),再用CopyRect函数拷贝窗口的背景到指定的Tbitmap,该Tbitmap就是我们所要的图象了。其中函数GetDC(0)取得的DC可用TCanvas.Handle保存;而CopyRect是TCancas类的成员函数,作用是从一Canvas中拷贝一指定区域(Rect)到另一Canvas的指定区域。 <br><br>---- (2)对背景图进行滤镜效果处理 <br><br>---- 用循环的方法遍历图象的每一点,将各点的某些频段的光波滤除。其实,滤镜种类繁多,所以的算法亦很多,读者们可参考相关资料,选择您满意的方法。本文的滤镜是灰色的,实现方法见TranslucentBmp(Bmp:TBitmap;AColor:TColor;ATransparent:Longint)。其中,参数Bmp是要处理的图象,AColor是滤镜的颜色,ATransparent是透明度。 <br><br>二、 写程序 <br>---- <br>将以上原理用Delphi编写成程序,在Delphi中新建一Project,Form1的Height和Width分别设成150和300(不要做的太大,不然显示速度很慢),再设置BorderStyle的值为bsNone;在Form1中添加一Timage控件Image1,将其Align属性设成alClient。再添加一标签Label1和按钮TSpeedButton,在Label1的Caption属性中输入"这是一半透明窗口!",按钮的Caption属性设成"x",在其OnClick事件中输入一行"Close;"。并将它们Bring to Front。另外,可添加四个TShape,贴在Image1的四边上,以构造Form1的3D效果,如图(一)。各控件的属性如下表:<br><br>组件名称 属性 设置值 <br>Form1 BorderStyle BsNone <br> Height 150 <br> Width 300 <br> TFont 宋体9号 <br>Image1 Align AlClient <br>Label1 Caption 这是一半透明窗口! <br> TFont 宋体9号,黄色 <br>SpeedButton1 Caption X <br> Left 279 <br> Top -1 <br> Height 14 <br> Width 13 <br> Transparent True <br><br><br> <br>图(一) <br>---- 完整的源代码如下: <br><br>unit Unit1;<br><br>interface<br><br>uses<br> Windows, Messages, SysUtils, Classes, <br>Graphics, Controls, Forms, Dialogs,<br> StdCtrls, ExtCtrls, Buttons;<br><br>type<br> TForm1 = class(TForm)<br> Label1: TLabel;<br> Shape1: TShape;<br> Shape2: TShape;<br> Shape3: TShape;<br> Shape4: TShape;<br> Image1: TImage;<br> SpeedButton1: TSpeedButton;<br> procedure FormCreate(Sender: TObject);<br> procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject);<br> private<br> { Private declarations }<br> //截获背景图象<br> function GetBackgroundBmp:TBitmap;<br> //对背景图象进行滤镜处理<br>procedure TranslucentBmp(Bmp:TBitmap;<br>AColor:TColor;ATransparent:Longint);<br> public<br> { Public declarations }<br> end;<br><br>var<br> Form1: TForm1;<br><br>implementation<br><br>{$R *.DFM}<br>//以下截获背景图象<br>function TForm1.GetBackgroundBmp:TBitmap;<br>var Scn:TCanvas;<br> h,w:Integer;<br>begin<br>Scn:=TCanvas.Create; //建立整个屏幕的画布<br>h:=ClientHeight;//窗口的高<br>w:=ClientWidth; //窗口的宽<br>Result.Height:=h; //设返回位图的高就是窗口的高<br>Result.Width:=w;//设返回位图的宽就是窗口的宽<br>try<br>Scn.Handle:=GetDC(0);//取得整个屏幕的DC<br>//以下一行将窗口的背景部分复制到指定的画布中,<br>也就是本函数的返回值<br>Result.Canvas.CopyRect(Rect(0,0,w,h),Scn,<br>Rect(Left,Top,Left+w,Top+h));<br>ReleaseDC(0, Scn.handle);<br>finally<br>Scn.Free;<br>end;<br>end;<br><br>//以下函数对背景图象进行滤镜处理,<br>Bmp是要处理的位图;ATransparent是透明度<br>procedure TForm1.TranslucentBmp(Bmp:<br>TBitmap;AColor:TColor;ATransparent:Longint);<br>var BkColor:COLORREF;<br> ForeColor:Longint;<br> R,G,B:Int64;<br> i,j:Integer;<br>begin<br>ForeColor:=ColorToRGB(AColor);<br>with Bmp.Canvas do<br>for i:=ClientHeight-1 downto 0 do<br> for j:=ClientWidth-1 downto 0 do<br> begin<br> BkColor:=GetPixel(Handle,j,i); //取得每一象素<br> R:=Byte(ForeColor)+<br>(Byte(BkColor)-Byte(ForeColor))*ATransparent;<br> G:=Byte(ForeColor shr 8)+<br>(Byte(BkColor shr 8)-Byte(ForeColor <br>shr 8))*ATransparent;<br> B:=Byte(ForeColor shr 16)+<br>(Byte(BkColor shr 16)-Byte(ForeColor <br>shr 16))*ATransparent;<br> SetPixelV(Handle,j,i,RGB(R,G,B));//合成象素<br> end;<br>end;<br><br>procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);<br>var BackgroundBmp:TBitmap;<br>begin<br>try<br>BackgroundBmp:=Tbitmap.Create; <br>//建立窗口背景图<br>BackgroundBmp.PixelFormat:=pf24bit; <br>//指定该图是24位真彩色<br>BackgroundBmp:=GetBackgroundBmp;<br>//取得窗口背景图<br>TranslucentBmp(BackgroundBmp,clBlack,50);<br>//对该图象进行滤镜处理<br>Image1.Picture.Bitmap:=BackgroundBmp;<br>//将处理过的图象显示出来<br>finally<br>BackgroundBmp.Free;<br>end;<br>end;<br><br>procedure TForm1.SpeedButton1Click<br>(Sender: TObject);<br>begin<br>Close;<br>end;<br><br>end.<br><br>---- 程序的运行效果如图(一)所示。 <br>三、 结束语 <br>---- 需要说明的是:由于受到以上滤镜算法的速度影响,所以窗口显示时有所延迟,在窗口频繁显示和关闭时不是很流畅。但不知读者朋友们有没有发现,金山词霸的半透明窗口效果只能在带MMX指令集的处理器中才起作用,所以笔者大胆推测,金山词霸的半透明窗口是经过MMX的多媒体指令集进行优化的,这样它才可以达到理想的效果。有兴趣的朋友可以试一下,说不定您做得比金山词霸还好呢。 ---- 以上程序在中文Windows 98、Delphi 4 C/S环境下编译通过。 <br>