如何判断当前屏幕处于全屏状态??(高手请进)(100分)

  • 主题发起人 主题发起人 ctx
  • 开始时间 开始时间
C

ctx

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
我想编一段程序实现如下功能:
此程序时刻监测屏幕的状态,但不知如何判断屏幕处于全屏状态(例如在玩游戏
的时候),应该如何判断?请各位高手指教,不胜感激!!急!!!!
 
什么叫“屏幕处于全屏状态”?
 
>>什么叫“屏幕处于全屏状态”?
类似于wsMaximized ? 吗 ?
 
是象超级解霸全屏播放VCD那样吗?如是,提供思路如下:

在一timer对象的ontimer事件中调用API函数EnumWindows,遍历所有当时处于屏幕顶层的窗
口,对每个遍历到的窗口调用GetWindowRect API 函数,如果返回的矩形区域(窗口客户区)
长宽都 >= 屏幕的长宽(Tscreen 类),即可认为该窗口目前覆盖全屏

另外使用GetTopWindow() API函数[调用参数为NULL]可能(因为我没有用过)可以直接返
回当前处于屏幕前端的窗口句柄,如果成功就不必用EnumWindows遍历窗口了。
 
; 全屏 可能是把windows的桌面什么的全盖住吧.
 
我所说的全屏状态是指运行游戏(例如:红色警报)和看VCD影片时的屏幕。
 
我同意ZHENGLEI的看法!!
应该是可以达到你的要求!!
不过要看GETWINDOWREC()函数的功能如何!!我没有用过
理论上可以
 
判断当前的分辨率,多数游戏的分辨率是640*480,320*200,通过这个应该能判断。
 
在 API 函数中有现成的,截断MESSAGE的信息,来了解.
 
GetForegroundWindow(VOID)
GetWindowRect
 
请各位高手说得具体一些,小弟经验不足,
最好举个例子,还可以加分呀!!!多谢!!急用!!!
 
ctx:如果还想接着讨论请定期提前自己的帖子,如果不想继续讨论请结束帖子。
 
后退
顶部