如何生成程序,就像作生成安装程序一样,或者是那种自动生成游戏修改器一样(50分)

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如何生成程序,就像作生成安装程序一样,或者是那种自动生成游戏修改器一样,我只知道是用流式写入文件,但是如何才能把要用的数据写入程序中去
 
自动生成游戏修改器 啥意思? 楼主能给我说说吗?
 
就是自动生成一个程序执行某个特定的动作,如修改特定内存地址数据
 
比如 定义一个结构
type
node = pack
add : Longword; //要修改的地址
V : Longint ; //要修改的数值
end;
然后我们写个小程序,逻辑就是 把尾部的n个node读出来并且改写。。
编译完成后,我们把这个小exe作为资源放到我们程序里面,然后生成的时候
把exe后面再加上我们想修改的n个node,然后最后一个字节为n,这样就可以了
 
补充一点,如果想对指定程序修改 ,可以再在文件后面追加此程序的特征
比如:那窗体的标题字符串 , 这样就比较灵活了。。。 明白?? :)
 
关于游戏修改器,可以参考我的代码 : http://liumazi.efile.com.cn/
 
还有啥问题?尽管说。。 :)
 
其实,小程序还是您自己写好的。但程序的末尾又加入了额外的数据。运行时利用这些额外的数据来决定,程序有什么功能、有什么界面。
 
对的 , 小程序也是自己写 ,生成器也是自己写(要把小程序作为资源放到自己里面)
 
多人接受答案了。
 
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