S
Sachow
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今天装了个C++ BuilderX 1.0 Enterprise Studio,拨弄了一会儿,觉得怎么用怎么不对劲,特来和朋友交流一下感想。
我首先以使用C++ Builder的老思路来寻找C++ BuilderX中的相同点,但很遗憾的是我并没有发现什么相似之处,从界面到类库,给人的感觉完全都是两个毫不相关的产品,尽管它们的名字是那么的相似。最大的区别,我发现C++ BuilderX并不是一个RAD工具,而仅仅是一个C++ IDE环境。在这里,令很多CB迷又爱又恨的VCL没了踪影,然而VCL的消失带给了CB迷巨大的失落感,一切都变得那么陌生和原始,似乎又把我拉回了TC 2.0的时代。
现在看来,C++ BuilderX还不能替代C++ Builder的角色,甚至不能挑战Kylix,充其量还只是个简单的,跨平台的C++ IDE。不知Borland对其定位是什么样的?是不断扩充完善类库,将其发展为像C++ Builder这样的航母级产品,还是只打算将其作为现有跨平台C/C++代码的维护工具(用以取代原始的UNIX/Linux下的纯手工开发方式)?依我现在看来,其定位很可能是后一种。
我首先以使用C++ Builder的老思路来寻找C++ BuilderX中的相同点,但很遗憾的是我并没有发现什么相似之处,从界面到类库,给人的感觉完全都是两个毫不相关的产品,尽管它们的名字是那么的相似。最大的区别,我发现C++ BuilderX并不是一个RAD工具,而仅仅是一个C++ IDE环境。在这里,令很多CB迷又爱又恨的VCL没了踪影,然而VCL的消失带给了CB迷巨大的失落感,一切都变得那么陌生和原始,似乎又把我拉回了TC 2.0的时代。
现在看来,C++ BuilderX还不能替代C++ Builder的角色,甚至不能挑战Kylix,充其量还只是个简单的,跨平台的C++ IDE。不知Borland对其定位是什么样的?是不断扩充完善类库,将其发展为像C++ Builder这样的航母级产品,还是只打算将其作为现有跨平台C/C++代码的维护工具(用以取代原始的UNIX/Linux下的纯手工开发方式)?依我现在看来,其定位很可能是后一种。