有关3d图形中的贴图(500)(300分)

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g622

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现在有一个苹果的3d模型,另外有从3个角度的某个苹果的真彩照片,如何在程序中
实现贴图达到较完美的3维的苹果?可旋转等等,不要2。5维的算法。光照,消
隐等就不劳大家了。
1)给出详细可用算法300
2)给出sample200(vc or delphi)
因为有限制,只能先出300,后面我会再加。分有些少,可以再商量。
 
2.5维的算法也可以了.....
请大家畅所欲言! :)
 
不能只是一句话啊。
 
不能,三个角度并不一定覆盖了整个苹果的表面。
在这种情况之下,显然贴图是不完整的,那么,在无法确定的部位又如何描述呢?

另外,拍摄的角度必须要量化才行,包括焦距,视点,方向矢量,这样才能计算出
照片中苹果纹理相对于立体空间表面的色彩关系,好象你没有准备这个条件吧。


秘密消息:可以做:
方 法:请一高级美工,对着苹果照片就能在平面上画出纹理分布,你就可以。。。
哈哈哈!

 
接受答案了.
 

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