如何编网络游戏外挂?(100分)

  • 主题发起人 主题发起人 wh77
  • 开始时间 开始时间
W

wh77

Unregistered / Unconfirmed
GUEST, unregistred user!
如何在游戏运行中找到存储着游戏中的人物(自己所控制的人物和敌人)的属性和在游戏中所处的位置(坐标)的内存地址,存储着敌人个数和所处位置(坐标)的内存地址,游戏装备物品
属性和在游戏中位置(坐标)的内存地址。
有什么办法找到这些内存地址请举例说明。
 
其它的分数在http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2482473
 
http://www.delphibbs.com/keylife/iblog_show.asp?xid=507
 
现在的程序大都是动态加载WS2_32.DLL,然后改变WSASend等函数地址
如:
目标进程只有调用GetModuleHandle,没有调用LoadLibrary,GetProcAddress
目标进程挂接了ws2_32.dll的WSASend,WSARecv函数
我们怎么样找到目标进程自己的myWSASend,myWSARecv函数指针
(挂接后的WSASend,WSARecv函数指针)?
 

Similar threads

D
回复
0
查看
1K
DelphiTeacher的专栏
D
D
回复
0
查看
875
DelphiTeacher的专栏
D
后退
顶部