高分讨论在线影音聊天室的建造。(200分)

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wugw

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GUEST, unregistred user!
怎么没人讨论呀。没有人我先开个头吧。
在线影音,必然存在两个方面的问题
1)媒体数据流的采集与播放
2)网络传输
针对这两个问题我粗分一下:
媒体数据
|--------声音数据的采集
| |---------录音
| |---------录音数据缓存
|--------声音数据的播放
| |---------播放
| |---------播放缓存
|--------视频数据的采集
| |---------视频数据存
| |---------视频数据播放
|--------影音同步
|--------SOCKET数据流操作
|--------如何穿过防火墙
|--------在线影音数据的保存及处理加工等
我大致罗列了一下这里面可能遇到问题,请大伙多多讨论,对于现成组件也可以提出利用方式与方法,但主要专注于编程过程中的重点与难点。
 
请大家踊跃发言,欢迎灌水!
 
没有人讨论,那就来接分吧!!
 
希望高手们发表高论,我等翘首以待
 
难道连分也没有人接?其实这些东西也并非有多难。
把每个问题分项去GOOGLE上查找随便就可以找到一大堆,对于多媒体也就是用WINDOWS的MCI系列API,大不了加点DIRECTX的东西;对于网络SOCKET数据流早已不是什么新鲜话题;对于穿过防火墙的事情这方面的文章也比较多,我提出这个问题其实只有两个目的,1)就是让大家能有个积极的思考;2)让这些问题能得到归总,利于有需要的朋友们能积取获取。如果实在没有人参与讨论,也就作罢,此贴再放两天就结,凡来者有份!
 
录音--》压缩--》传输--》解压--》播放
 
涉及到连续播放问题,该怎么解决呀? 那里有有关缓存方面的资料呀? 请各位大虾指点指点.谢谢!
 
难点在于点对多的传送方法,服务器网络这个方面
至于音视频的采集压缩和解压,现成有很多规范,可以直接用。
 
我上过语音聊天室(www.js.bliao.com),可以和视频同步,很想搞明白。等待,学习.
 
多人接受答案了。
 
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