大型网络游戏程序的实现?(288分)

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怎样实现千人甚至万人同时在线? 用socketserver连300个连接都达不到。
难道delphi不能实现吗?

求教!

 
关注,我也想知道,所以帮您顶
 
可以实现,等待高手帮你解决。
 
也用三层数据结构的模式行的通吗?
 
用的是服务器组,或大型机只类的
 
我只知道韩国的很多大型网络游戏都是delphi写的...
这个方面我不懂,但是我觉得用delphi肯定可以解决
 
mu私服不是有源码吗?

 
网游很少用大型机的,最多用服务器集群,其实是好多机器为你干活,给你说一种方式吧,mu的一个线采用一个数据库服务器,一组服务器提供一项服务。
 
同意楼上的。
不过在做 服务端程序很考功力的。
不要用现成的控件,这样建立的 数目上比较少。

服务端要用 连接池的方式,减少反复分配与释放内存。
要看一些看的服务器源码。
 
用indy能实现多少人的连接?
 
传奇不就是用delphi作的吗@@@
 
看来delphi真不错
 
分布式系统
 
关键是集群处理了
 
多人接受答案了。
 

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